Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Zappy
La bûche
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Zappy
Poison
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Tornade Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Tornade Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Artificière Tornade Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gang de gobelins Artificière Tornade

Synergies d’attaque 6 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Tornade Électro-sorcier Zappy Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tornade Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Zappy Électrocution Gang de gobelins Artificière Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Zappy Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tornade Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier

Synergies de défense 5 17

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Tornade Zappy
Gang de gobelins
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Tornade
Tornade
Zappy Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Tornade Méga Chevalier
Zappy
Tornade Électrocution Gang de gobelins Tornade
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Tornade Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tornade Zappy Méga Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Électrocution Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Artificière
Électrocution Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Artificière Tornade Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Artificière Tornade Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Artificière Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy Tornade Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Tornade Électro-sorcier Zappy
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Artificière Électrocution Gang de gobelins Tornade Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Zappy
Gang de gobelins Zappy
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy
Méga Chevalier Électrocution Tornade Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Méga Chevalier Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Zappy
Artificière Électrocution Tornade Électro-sorcier
Zappy
Artificière Zappy
Électrocution Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Électrocution Tornade
Artificière Tornade Zappy
Électrocution Artificière Tornade
Électrocution Artificière Tornade
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier Zappy
Artificière Électrocution Tornade Électro-sorcier Zappy
Électrocution Artificière Tornade
Artificière Zappy
Artificière
Électrocution Artificière Zappy
Électrocution Artificière Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Tornade Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocution Artificière Tornade Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Tornade
Tornade Zappy
Électrocution
Électrocution Artificière Tornade Zappy Méga Chevalier
Artificière Électrocution Tornade Électro-sorcier Zappy
Électrocution Tornade Zappy Méga Chevalier
Électrocution Artificière Tornade Zappy
Électrocution Artificière Tornade Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Artificière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-sorcier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins
Électrocution Artificière Tornade Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution Tornade Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Artificière Tornade Électro-sorcier Zappy
Artificière Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Artificière Tornade Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
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