Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tesla Électro-Dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Électro-Dragon Bourreau P.E.K.K.A Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Électro-Dragon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Tesla Bourreau
La bûche
Gang de gobelins Artificière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tesla
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tesla Électro-Dragon Bourreau
Poison
Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Bourreau
Foudre
Tesla Électro-Dragon Bourreau Monk
Roquette
Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Électro-Dragon Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Artificière Tesla Électro-Dragon Bourreau Monk P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gang de gobelins Artificière Tesla

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Électro-Dragon Bourreau
Gang de gobelins
Artificière P.E.K.K.A Monk
Artificière
Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A Monk
Tesla
Électro-Dragon
Électrocution Bourreau P.E.K.K.A
Bourreau
Électrocution Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Bourreau
Monk
Gang de gobelins Artificière

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Gang de gobelins Artificière Tesla Électro-Dragon Bourreau P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Tesla Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Tesla Électro-Dragon P.E.K.K.A
Tesla
Gang de gobelins Électrocution Artificière
Électro-Dragon
Électrocution Artificière
Bourreau
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Artificière
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Tesla Électro-Dragon Bourreau
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Artificière Tesla Électro-Dragon Bourreau Monk
Gang de gobelins Tesla P.E.K.K.A Électro-Dragon Bourreau
Tesla P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Monk
Artificière P.E.K.K.A Monk
Gang de gobelins Électrocution Artificière Tesla Électro-Dragon Bourreau
Tesla Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Bourreau
Électrocution Tesla Électro-Dragon P.E.K.K.A Monk
Tesla P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Tesla
Gang de gobelins Bourreau Électrocution Artificière Tesla Électro-Dragon
Tesla Bourreau Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon
Tesla P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Électro-Dragon
Bourreau Électrocution Gang de gobelins Artificière Tesla Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tesla
Monk Électrocution Gang de gobelins Tesla P.E.K.K.A
Tesla Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Bourreau P.E.K.K.A
Tesla Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Bourreau
Électrocution Bourreau Artificière Tesla Électro-Dragon
P.E.K.K.A Tesla
Gang de gobelins Artificière Tesla Électro-Dragon Bourreau P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Tesla P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Artificière Tesla Électro-Dragon Bourreau Monk
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution Électro-Dragon
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution Tesla Monk
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tesla Bourreau
Artificière Bourreau Électrocution Gang de gobelins Tesla Électro-Dragon Monk
Gang de gobelins P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Électrocution Électro-Dragon P.E.K.K.A Artificière Monk
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tesla
P.E.K.K.A Tesla Électro-Dragon
P.E.K.K.A Monk Électrocution
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tesla Bourreau
Artificière Tesla Électro-Dragon Bourreau
Gang de gobelins Tesla Électro-Dragon Électrocution Artificière Bourreau P.E.K.K.A Monk
Bourreau Électrocution Artificière Tesla Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Électro-Dragon Monk
Artificière Monk Électrocution Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon
Artificière
Bourreau Électrocution Artificière
Artificière Bourreau Électrocution Électro-Dragon Monk
Artificière Bourreau
Électrocution Artificière Électro-Dragon Bourreau
Monk Électrocution Artificière Électro-Dragon
Gang de gobelins Électro-Dragon
Artificière Monk Électrocution Électro-Dragon
Monk Électrocution Artificière Électro-Dragon Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière Électro-Dragon Monk
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Électro-Dragon Bourreau
Artificière Électro-Dragon Bourreau
Monk
Électrocution Artificière Électro-Dragon Bourreau Monk
Électrocution Artificière Électro-Dragon Monk
Monk
Monk
Électrocution Électro-Dragon Monk
Électrocution Artificière Électro-Dragon Bourreau
Artificière Électrocution Électro-Dragon Bourreau Monk
Électrocution Électro-Dragon Monk
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Électro-Dragon Bourreau
Électrocution Électro-Dragon Artificière
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Artificière Électro-Dragon Monk
P.E.K.K.A
Artificière Monk
Électrocution Gang de gobelins Électro-Dragon
Électrocution Artificière Électro-Dragon Bourreau Monk
Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Bourreau
Électrocution Artificière Électro-Dragon Bourreau
Monk Électrocution
Artificière Électro-Dragon Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Électro-Dragon Gang de gobelins Artificière
Artificière Électrocution Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Électrocution Artificière Bourreau Monk
P.E.K.K.A
Artificière Électro-Dragon Monk
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