Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Bébé dragon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bébé dragon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Artificière Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Bébé dragon La bûche Bûcheron
Gang de gobelins
Artificière Bébé dragon
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon Bûcheron
Sorcier
Bûcheron
Armée de squelettes
Bébé dragon
Électrocution Gang de gobelins Artificière Bûcheron
La bûche
Électrocution Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon La bûche

Synergies de défense 1 21

Électrocution
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Bébé dragon La bûche Bûcheron
Gang de gobelins
Électrocution Artificière Armée de squelettes La bûche Bûcheron
Artificière
La bûche Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Sorcier
Armée de squelettes La bûche Bûcheron
Armée de squelettes
Électrocution Gang de gobelins Artificière Sorcier La bûche Bûcheron
Bébé dragon
Électrocution Artificière La bûche Bûcheron
La bûche
Artificière Électrocution Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Artificière Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Gang de gobelins Artificière La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Gang de gobelins Artificière
Artificière Armée de squelettes La bûche Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes La bûche Électrocution Artificière Bébé dragon Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Artificière Sorcier Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes Artificière Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon La bûche Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Artificière Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Gang de gobelins Sorcier La bûche
Sorcier Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Artificière Bébé dragon La bûche Bûcheron
Armée de squelettes Gang de gobelins Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins La bûche Bûcheron
Sorcier Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Artificière Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon La bûche Bûcheron
Électrocution Sorcier Bébé dragon La bûche Artificière Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Artificière Bébé dragon La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Artificière Sorcier Bébé dragon La bûche Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Électrocution La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Électrocution La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron
Artificière Sorcier Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Artificière Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes
Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution La bûche
Armée de squelettes Gang de gobelins Sorcier Bûcheron
Sorcier Artificière Armée de squelettes Bébé dragon
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Artificière Bébé dragon La bûche Bûcheron
Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon La bûche
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Électrocution Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Artificière La bûche
Sorcier Électrocution Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Sorcier Électrocution Bébé dragon
Artificière Sorcier Bébé dragon La bûche
La bûche Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon
La bûche Électrocution Artificière Sorcier
Gang de gobelins Bûcheron
Artificière Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon
Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon
Électrocution Artificière Bébé dragon La bûche
Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon La bûche
Artificière Sorcier Bébé dragon La bûche
Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon La bûche
Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Sorcier
La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution Artificière La bûche Sorcier Bébé dragon
Artificière La bûche Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon La bûche
Électrocution Artificière Bébé dragon La bûche
Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution Artificière
Artificière Sorcier La bûche
Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes
Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon
La bûche
Gang de gobelins Artificière Sorcier Bébé dragon Bûcheron
La bûche Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon
Électrocution
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Sorcier
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