Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau Voleuse Électro-sorcier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Little Prince
Électrocution
Gang de gobelins Voleuse Little Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Bourreau Voleuse Électro-sorcier Little Prince
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Voleuse Little Prince
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Little Prince
Colis royal
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bourreau Voleuse Électro-sorcier Little Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bourreau Voleuse Électro-sorcier Little Prince
Poison
Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier Little Prince
Foudre
Bourreau Voleuse Électro-sorcier Little Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bourreau La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Gang de gobelins Voleuse Little Prince Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Gang de gobelins Voleuse

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bourreau La bûche Voleuse Little Prince
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Voleuse
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gang de gobelins La bûche Bourreau Voleuse Électro-sorcier Little Prince
Bourreau
Électrocution Chevaucheur de cochon La bûche Voleuse
La bûche
Chevaucheur de cochon Électrocution Bourreau Voleuse Little Prince
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bourreau La bûche Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier
Électrocution Chevaucheur de cochon Voleuse
Little Prince
Électrocution Chevaucheur de cochon La bûche Voleuse

Synergies de défense 1 16

Électrocution
Électro-sorcier Gang de gobelins Bourreau La bûche Voleuse Little Prince
Gang de gobelins
Électrocution La bûche Voleuse Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Bourreau
Électrocution La bûche Voleuse
La bûche
Électrocution Gang de gobelins Bourreau Voleuse Électro-sorcier Little Prince
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Bourreau La bûche Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins La bûche Voleuse Little Prince
Little Prince
Électrocution La bûche Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bourreau La bûche Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Bourreau La bûche Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins La bûche Électrocution Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Bourreau Little Prince
Électrocution La bûche Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier Little Prince
Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier Électrocution La bûche Voleuse
Bourreau Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins La bûche Voleuse Électro-sorcier
Bourreau Électrocution Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins La bûche Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Bourreau La bûche Voleuse Électro-sorcier Little Prince
Électrocution Bourreau La bûche Voleuse Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier
Gang de gobelins Bourreau La bûche Voleuse Électro-sorcier Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Bourreau La bûche
Gang de gobelins Voleuse Électrocution La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Électrocution La bûche Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Bourreau Voleuse
Bourreau Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier La bûche Voleuse
Gang de gobelins
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Bourreau Voleuse
Bourreau
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Bourreau La bûche Little Prince
Bourreau Électrocution La bûche Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche Voleuse
Électrocution Bourreau La bûche Voleuse Électro-sorcier
La bûche Voleuse
La bûche
Bourreau Électrocution La bûche
Bourreau Électrocution
Bourreau La bûche
La bûche Électrocution Bourreau
La bûche Électrocution Voleuse
Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution La bûche Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Bourreau
Bourreau La bûche Voleuse
Voleuse
Électrocution La bûche
Électrocution Bourreau La bûche Voleuse
Bourreau La bûche Voleuse
Électrocution Bourreau La bûche Voleuse Électro-sorcier
Électrocution La bûche Little Prince
La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Bourreau Little Prince
La bûche Électrocution Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Électrocution La bûche Voleuse
Électrocution La bûche Voleuse
Électrocution Bourreau Électro-sorcier Little Prince
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution La bûche Voleuse
Électrocution Électro-sorcier
La bûche
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins Voleuse
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier
La bûche Électrocution Bourreau
Électrocution
Bourreau
Électrocution Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau La bûche Voleuse Électro-sorcier Little Prince
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