Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Squelette géant Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Squelette géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Squelette géant Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Squelette géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Squelette géant Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier Squelette géant Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant Fantôme royal Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Fantôme royal Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gang de gobelins Fantôme royal Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Squelette géant Fantôme royal
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Squelette géant Fantôme royal
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Squelette géant Électro-sorcier
Sorcier
Chevaucheur de cochon Squelette géant Fantôme royal
Squelette géant
Électrocution Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-sorcier
Fantôme royal
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chevaucheur de cochon Squelette géant Fantôme royal
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 1 13

Électrocution
Électro-sorcier Gang de gobelins Squelette géant Fantôme royal Dragon de l'enfer
Gang de gobelins
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Squelette géant Fantôme royal Électro-sorcier
Squelette géant
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Fantôme royal
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Squelette géant Fantôme royal Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Squelette géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Électro-sorcier
Squelette géant
Gang de gobelins Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelette géant Fantôme royal Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Sorcier Squelette géant Fantôme royal
Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Squelette géant Électro-sorcier
Sorcier Électrocution Gang de gobelins Fantôme royal Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcier Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Squelette géant Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Sorcier Fantôme royal Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Squelette géant Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Sorcier Fantôme royal Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Squelette géant Électrocution Électro-sorcier
Gang de gobelins Squelette géant Électrocution Électro-sorcier
Squelette géant Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Sorcier Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Dragon de l'enfer
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Squelette géant
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Gang de gobelins Sorcier
Sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Squelette géant Dragon de l'enfer
Électrocution Sorcier Squelette géant Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant Fantôme royal
Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier
Squelette géant
Squelette géant
Sorcier Électrocution
Sorcier Électrocution
Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier
Sorcier
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
Squelette géant
Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier
Dragon de l'enfer
Électrocution Sorcier Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Squelette géant
Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Squelette géant
Électrocution Gang de gobelins Squelette géant Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Squelette géant Fantôme royal Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
Sorcier
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