Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Squelette géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant
La bûche
Gang de gobelins Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Foudre
Fournaise
Roquette
Horde de gargouilles Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fournaise Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Fournaise Horde de gargouilles Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Horde de gargouilles Fournaise Squelette géant Méga Chevalier
Gang de gobelins
Fût à gobelins Squelette géant
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Électrocution Squelette géant
Fournaise
Électrocution Fût à gobelins Squelette géant
Fût à gobelins
Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Squelette géant
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Fût à gobelins
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électrocution Fût à gobelins

Synergies de défense 1 10

Électrocution
Méga Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes Squelette géant
Gang de gobelins
Électrocution Fournaise Armée de squelettes Squelette géant
Horde de gargouilles
Électrocution
Fournaise
Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Gang de gobelins Fournaise Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Chevalier
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes Méga Chevalier Squelette géant
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Fournaise Méga Chevalier
Horde de gargouilles Fournaise Électrocution Gang de gobelins
Électrocution Squelette géant Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles Squelette géant Méga Chevalier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Fournaise Squelette géant Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électrocution Gang de gobelins Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Squelette géant
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise
Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Électrocution Fournaise Squelette géant Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Fournaise Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Fournaise Squelette géant
Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Fournaise
Gang de gobelins Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles
Squelette géant Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier
Fournaise Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles Fournaise Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution Horde de gargouilles Squelette géant Méga Chevalier Armée de squelettes
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes
Méga Chevalier Horde de gargouilles Squelette géant
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Fournaise Squelette géant
Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Squelette géant
Électrocution Fournaise
Méga Chevalier
Armée de squelettes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Squelette géant
Électrocution
Horde de gargouilles Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Horde de gargouilles Fournaise Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise
Électrocution
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution
Horde de gargouilles
Électrocution Fournaise
Électrocution Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Horde de gargouilles Squelette géant Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Fournaise Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Horde de gargouilles Fournaise
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelette géant Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Squelette géant
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Squelette géant
Électrocution
Électrocution Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
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