Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bourreau Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Gang de gobelins Armée de squelettes Bourreau Princesse Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Princesse
Séisme
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Armée de squelettes Bourreau Princesse Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Armée de squelettes Bourreau Princesse Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bourreau Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes Princesse Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes Princesse

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
P.E.K.K.A Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Bourreau Princesse
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesse
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Princesse Électro-sorcier
Armée de squelettes
Bourreau
Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins Bourreau Princesse
Princesse
Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 18

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Gang de gobelins Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A Princesse
Gang de gobelins
Électrocution Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins Armée de squelettes Bourreau Princesse
Armée de squelettes
Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bourreau Princesse Électro-sorcier
Bourreau
Électrocution Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Princesse Électro-sorcier
Princesse
Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Princesse
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Bourreau Princesse
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gang de gobelins Armée de squelettes Princesse
Gang de gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Électrocution Princesse
Bourreau Électrocution Gang de gobelins Princesse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Armée de squelettes Bourreau Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Princesse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bourreau
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau
Bourreau Électrocution Gang de gobelins Princesse Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Armée de squelettes
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Gang de gobelins Armée de squelettes
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Bourreau
Armée de squelettes Bourreau Princesse
Gang de gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A
Bourreau Électrocution Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse
Électrocution Bourreau Princesse Électro-sorcier
Bourreau Électrocution
Bourreau Électrocution Princesse
Bourreau Princesse
Électrocution Bourreau Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Princesse Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Princesse
Bourreau Princesse
Princesse
Princesse Électrocution
Électrocution Bourreau Princesse
Bourreau Princesse
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A Bourreau Princesse Électro-sorcier
Électrocution Princesse
Princesse
Électrocution
Électrocution Bourreau Princesse
Électrocution Bourreau Princesse Électro-sorcier
Électrocution Princesse
Électrocution
Électrocution Bourreau Princesse Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Princesse
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins Armée de squelettes Princesse
Électrocution Bourreau Princesse Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bourreau Princesse Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Princesse
Électrocution
Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Princesse Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Princesse Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
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