Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Gobelin géant Golem Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Fût à gobelins Gobelin géant Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Sapeurs Gobelin géant Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire Sapeurs Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Mousquetaire Sapeurs Fût à gobelins Zappy
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Sapeurs Fût à gobelins Zappy
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Mousquetaire Sapeurs Fût à gobelins Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Mousquetaire Sapeurs Fût à gobelins Zappy
Poison
Gang de gobelins Mousquetaire Zappy
Foudre
Mousquetaire Zappy
Roquette
Mousquetaire Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Sapeurs Gang de gobelins Fût à gobelins Mousquetaire Gobelin géant Zappy Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Sapeurs Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Gobelin géant Zappy Mousquetaire Sapeurs Golem
Gang de gobelins
Fût à gobelins Gobelin géant Golem Zappy
Mousquetaire
Électrocution Gobelin géant Golem
Sapeurs
Électrocution Gobelin géant
Fût à gobelins
Gang de gobelins Gobelin géant Golem Zappy
Gobelin géant
Électrocution Zappy Gang de gobelins Mousquetaire Sapeurs Fût à gobelins
Golem
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Fût à gobelins Zappy
Zappy
Électrocution Gobelin géant Gang de gobelins Fût à gobelins Golem

Synergies de défense 2 5

Électrocution
Gobelin géant Gang de gobelins Mousquetaire Zappy
Gang de gobelins
Mousquetaire Électrocution Zappy
Mousquetaire
Gang de gobelins Électrocution
Sapeurs
Fût à gobelins
Gobelin géant
Électrocution Zappy
Golem
Zappy
Électrocution Gang de gobelins Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire Gobelin géant Zappy
Zappy Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Zappy Mousquetaire
Zappy Gang de gobelins Mousquetaire
Zappy
Gang de gobelins Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Électrocution Gang de gobelins
Électrocution Mousquetaire Gobelin géant Zappy
Zappy Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire Zappy
Gang de gobelins Électrocution Mousquetaire Gobelin géant
Mousquetaire Électrocution Gang de gobelins
Zappy Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire
Zappy Électrocution Gang de gobelins
Zappy Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins Zappy
Zappy Gang de gobelins Mousquetaire
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Zappy Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire Gobelin géant Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Zappy
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Électrocution Mousquetaire Gobelin géant Zappy
Gang de gobelins Électrocution Mousquetaire Gobelin géant Zappy
Gang de gobelins Mousquetaire Gobelin géant Zappy
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Gobelin géant
Gang de gobelins Zappy Mousquetaire Gobelin géant
Gobelin géant Zappy
Électrocution Zappy
Gang de gobelins Mousquetaire Gobelin géant Zappy
Mousquetaire Zappy
Électrocution Gobelin géant
Gang de gobelins Gobelin géant Zappy
Mousquetaire Zappy
Gang de gobelins Zappy Électrocution Mousquetaire Gobelin géant
Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire
Gobelin géant Zappy
Mousquetaire Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Mousquetaire Gobelin géant
Mousquetaire Zappy
Électrocution
Électrocution
Gang de gobelins Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Zappy
Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire
Zappy
Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Zappy
Mousquetaire Zappy
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Gobelin géant Zappy
Zappy
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