Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Voleuse Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bélier de combat P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat Voleuse Sorcière de la nuit Cimetière
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bélier de combat Sorcière de la nuit Cimetière
Électrocution
Gang de gobelins Bélier de combat Voleuse Sorcière de la nuit Cimetière
Fût à barbares
Gang de gobelins Bélier de combat Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit Cimetière
La bûche
Gang de gobelins Bélier de combat Voleuse Cimetière
Séisme
Gang de gobelins Cimetière
Flèches
Gang de gobelins Sorcière de la nuit Cimetière
Colis royal
Gang de gobelins Bélier de combat P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit Cimetière
Boule de feu
Gang de gobelins Bélier de combat Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Gang de gobelins Électro-sorcier Sorcière de la nuit Cimetière
Foudre
Bélier de combat Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Voleuse Bélier de combat Électro-sorcier Sorcière de la nuit Cimetière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gang de gobelins Voleuse Bélier de combat

Synergies d’attaque 7 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat P.E.K.K.A Électro-sorcier Cimetière Voleuse Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Bélier de combat P.E.K.K.A Voleuse
Bélier de combat
Électrocution Voleuse Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier Cimetière
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins Bélier de combat Sorcière de la nuit Cimetière
Voleuse
Bélier de combat Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier Cimetière
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Cimetière Bélier de combat Voleuse
Sorcière de la nuit
Électrocution P.E.K.K.A Cimetière
Cimetière
Électrocution Électro-sorcier Bélier de combat P.E.K.K.A Voleuse Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 10

Électrocution
Électro-sorcier Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Bélier de combat
P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-sorcier
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Électrocution Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Voleuse Sorcière de la nuit
Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Électrocution Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Électrocution Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Gang de gobelins Voleuse Sorcière de la nuit
Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Voleuse
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Voleuse Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Voleuse
Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Voleuse
Gang de gobelins Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Électrocution
Voleuse
Voleuse
Électrocution
Électrocution Voleuse
Voleuse
Sorcière de la nuit
Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Électrocution
Sorcière de la nuit
Électrocution
Électrocution
Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Voleuse
Électrocution Voleuse
Électrocution Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-sorcier
Sorcière de la nuit
Électrocution Voleuse Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins Voleuse Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
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