Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Sorcière Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Sorcière Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 6 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Boule de feu Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Sorcière
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Électrocution Boule de feu Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Barbares d'élite
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Barbares d'élite Sorcière
Sorcière
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Sorcière
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 1 7

Électrocution
Boule de feu Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Gang de gobelins
Électrocution P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Barbares d'élite
Électrocution
Boule de feu
Électrocution
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins
Dragon de l'enfer
Électrocution Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu
Barbares d'élite P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Sorcière P.E.K.K.A Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A
Gang de gobelins Boule de feu Électrocution
Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Sorcière Électrocution Boule de feu
Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Sorcière P.E.K.K.A
Barbares d'élite P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière
Électrocution Sorcière Boule de feu Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Sorcière
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
P.E.K.K.A Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins P.E.K.K.A Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
P.E.K.K.A Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Électrocution P.E.K.K.A Barbares d'élite Boule de feu Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Barbares d'élite Sorcière
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite P.E.K.K.A Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Sorcière
Sorcière
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu Électrocution Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière
Boule de feu Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière
Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
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