Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Bourreau
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Bourreau
Poison
Gang de gobelins Sorcier Bourreau
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Bourreau
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Sorcier Bourreau La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Bourreau Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution La bûche Gang de gobelins Boule de feu

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A Bourreau La bûche
Gang de gobelins
P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Électrocution Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu
Électrocution Barbares d'élite La bûche
Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Bourreau
Électrocution P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Bourreau La bûche
La bûche
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Bourreau P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 12

Électrocution
Boule de feu Gang de gobelins Barbares d'élite Bourreau P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins
Électrocution P.E.K.K.A La bûche
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier La bûche
Boule de feu
Électrocution La bûche
Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche
Bourreau
Électrocution La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Gang de gobelins Sorcier
La bûche
Boule de feu P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Sorcier Bourreau La bûche
Barbares d'élite P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Bourreau La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite P.E.K.K.A Gang de gobelins
Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins Boule de feu La bûche Électrocution Bourreau
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Bourreau
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Bourreau Électrocution Boule de feu Sorcier La bûche
Bourreau Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier Bourreau Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche
Barbares d'élite P.E.K.K.A Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Sorcier Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Bourreau La bûche
Électrocution Sorcier Bourreau La bûche Boule de feu
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Gang de gobelins Sorcier Barbares d'élite Boule de feu Bourreau P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Bourreau La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Barbares d'élite Bourreau
Boule de feu Sorcier Bourreau Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Barbares d'élite Boule de feu
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Électrocution P.E.K.K.A Barbares d'élite Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Boule de feu La bûche
Barbares d'élite P.E.K.K.A Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Bourreau
Sorcier Boule de feu Bourreau
Gang de gobelins Barbares d'élite Électrocution Boule de feu Bourreau P.E.K.K.A La bûche
Bourreau Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A La bûche
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche
Boule de feu Électrocution Bourreau La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier Bourreau Électrocution La bûche
Boule de feu Sorcier Bourreau Électrocution
Sorcier Bourreau La bûche
Boule de feu La bûche Électrocution Sorcier Bourreau
Boule de feu La bûche Électrocution Sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Électrocution Sorcier Bourreau
Barbares d'élite Boule de feu Bourreau La bûche
Boule de feu
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu La bûche
Électrocution Boule de feu Sorcier Bourreau La bûche
Boule de feu Sorcier Bourreau La bûche
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Bourreau La bûche
Électrocution Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier
La bûche
Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution La bûche Boule de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu La bûche Électrocution Sorcier Bourreau
Boule de feu Électrocution Sorcier La bûche
Boule de feu Électrocution La bûche
Barbares d'élite Électrocution Boule de feu Sorcier Bourreau
Électrocution Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier La bûche
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier La bûche
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Électrocution Sorcier Bourreau
La bûche Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Sorcier Bourreau
La bûche Électrocution Boule de feu Sorcier Bourreau
Électrocution Boule de feu
Barbares d'élite Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu La bûche
Électrocution Boule de feu Bourreau
Électrocution Boule de feu Bourreau La bûche
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
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