Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Sorcier Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier Voleuse Archer Magique
Gang de gobelins
P.E.K.K.A Voleuse
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier Voleuse
Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique Gang de gobelins Sorcier
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 1 17

Électrocution
Électro-sorcier Gang de gobelins Barbares d'élite P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Gang de gobelins
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Sorcier P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Gang de gobelins Électrocution Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Sorcier Archer Magique
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Sorcier Voleuse Archer Magique
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Sorcier Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite P.E.K.K.A Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Sorcier Gang de gobelins Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Barbares d'élite Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcier Barbares d'élite P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Archer Magique
Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse
Sorcier Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins P.E.K.K.A Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Barbares d'élite Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier Voleuse
Sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier Électrocution P.E.K.K.A Archer Magique
Électrocution Barbares d'élite Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Voleuse
Électrocution Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Sorcier Électrocution Archer Magique
Sorcier Électrocution Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Voleuse
Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Voleuse Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Électrocution Barbares d'élite Archer Magique
Électrocution Sorcier Voleuse Archer Magique
Archer Magique Sorcier Voleuse
Électrocution Sorcier Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Voleuse Archer Magique
Électrocution Voleuse Archer Magique
Barbares d'élite Électrocution Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier Voleuse Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins Voleuse Archer Magique
Électrocution Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Sorcier
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