Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Voleuse
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Artificière Gardes Voleuse
Fût à barbares
Artificière Gardes Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Artificière Gardes Voleuse
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Gardes P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Voleuse Électro-sorcier
Poison
Artificière Gardes Électro-sorcier
Foudre
Voleuse Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Artificière Gardes Voleuse Électro-sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Artificière Gardes

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Gardes La bûche Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Gardes
Électrocution La bûche Voleuse
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Artificière La bûche
La bûche
Électrocution Gardes P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Électrocution Artificière Gardes La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 4 19

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Gardes P.E.K.K.A La bûche Voleuse
Artificière
La bûche Électrocution Gardes P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes
Électrocution Artificière La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Électrocution Gardes Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Voleuse
Électrocution Artificière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Artificière Gardes P.E.K.K.A La bûche Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Artificière La bûche Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Gardes Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
La bûche Électrocution Artificière Gardes Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Artificière
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Gardes Artificière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Électrocution Artificière La bûche Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Gardes La bûche Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Artificière Gardes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Artificière Gardes La bûche Voleuse Électro-sorcier
Électrocution La bûche Artificière Gardes Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Gardes P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Gardes P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier Électrocution La bûche Électro-sorcier
Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution La bûche Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gardes Voleuse Méga Chevalier
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Gardes P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière La bûche Voleuse
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gardes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Gardes La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gardes Voleuse
Artificière Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Électrocution Artificière P.E.K.K.A La bûche
Méga Chevalier Électrocution Artificière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes La bûche Voleuse
Artificière Électrocution La bûche Voleuse Électro-sorcier
La bûche Voleuse
Artificière Gardes La bûche
Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Électrocution
Artificière La bûche
La bûche Électrocution Artificière
La bûche Électrocution Artificière Voleuse
Gardes Électro-sorcier
Artificière Électrocution La bûche Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Artificière
Artificière La bûche Voleuse
Artificière Voleuse
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche Voleuse
Artificière La bûche Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Électrocution La bûche Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche Voleuse
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière Gardes
Électrocution La bûche Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière La bûche
Électrocution Électro-sorcier Gardes Voleuse
Électrocution Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gardes La bûche Électro-sorcier
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière La bûche Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Méga Chevalier
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