Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin géant Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelin géant Princesse Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Zappy
Méga Boule de Neige
Gardes Princesse
Électrocution
Gardes Gobelin géant Princesse Zappy
Fût à barbares
Esprit de guérison Gardes Princesse Électro-sorcier Zappy
La bûche
Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Gardes Princesse Zappy
Séisme
Gardes
Flèches
Esprit de guérison Gardes Princesse
Colis royal
Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Gardes Princesse Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Princesse Électro-sorcier Zappy
Poison
Gardes Princesse Électro-sorcier Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Princesse Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Gardes Princesse Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Électrocution Gardes Princesse Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de guérison Électrocution Gardes Princesse

Synergies d’attaque 5 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Gobelin géant Électro-sorcier Zappy Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Gardes Princesse
Esprit de guérison
Électrocution Mini P.E.K.K.A Gardes Gobelin géant Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Électrocution Esprit de guérison Gobelin géant Princesse Électro-sorcier
Gardes
Électrocution Esprit de guérison
Gobelin géant
Électrocution Zappy Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Princesse
Électrocution Mini P.E.K.K.A Zappy
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Zappy
Électrocution Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Esprit de guérison Princesse Électro-sorcier

Synergies de défense 4 11

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Électro-sorcier Gardes Princesse Zappy
Esprit de guérison
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Gardes Princesse
Gardes
Électrocution Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Zappy
Gobelin géant
Électrocution Princesse Électro-sorcier Zappy
Princesse
Électrocution Mini P.E.K.K.A Gardes Gobelin géant
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Gardes Gobelin géant
Zappy
Électrocution Gardes Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Gardes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Princesse Zappy
Électrocution Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Princesse
Électrocution Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Princesse
Gardes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Gardes Électro-sorcier Électrocution Gobelin géant Princesse
Électrocution Princesse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Électrocution Gardes Électro-sorcier
Zappy Électrocution Mini P.E.K.K.A Gardes Princesse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Zappy Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Gardes Électro-sorcier
Électrocution Gardes Princesse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Gobelin géant Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Électrocution Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Mini P.E.K.K.A
Gardes Électrocution Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Gardes Électrocution Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Gardes Gobelin géant Zappy
Électrocution Gobelin géant Princesse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Zappy Gobelin géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Électrocution Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Zappy
Gardes Gobelin géant Zappy
Mini P.E.K.K.A Gardes Zappy
Électrocution Gardes Gobelin géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Gobelin géant Zappy
Princesse Zappy
Gardes Électro-sorcier Zappy Électrocution Mini P.E.K.K.A Gobelin géant
Électrocution Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Gardes Zappy
Électrocution Princesse Électro-sorcier
Gobelin géant Zappy
Gardes Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Gobelin géant Princesse
Princesse Zappy
Électrocution Princesse
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier Zappy
Électrocution Princesse Électro-sorcier Zappy
Électrocution Princesse
Princesse Zappy
Princesse
Princesse Électrocution Zappy
Électrocution Princesse Zappy
Princesse Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Zappy
Électrocution Princesse
Zappy
Princesse
Zappy
Électrocution
Électrocution Princesse Zappy
Électrocution Princesse Électro-sorcier Zappy
Électrocution Princesse Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Princesse Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Gardes
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Princesse Électro-sorcier Zappy
Zappy
Princesse Zappy
Électrocution Électro-sorcier Gardes Princesse
Électrocution Princesse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Zappy
Électrocution Princesse
Électrocution Zappy
Zappy
Électrocution Gardes Princesse Électro-sorcier Zappy
Électrocution Princesse Électro-sorcier
Électrocution Gobelin géant Princesse Électro-sorcier Zappy
Zappy
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