Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux
Fût à barbares
Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Prince ténébreux Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Artificière Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 8 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier Prince ténébreux La bûche
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Électrocution Artificière La bûche Fût à gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier
Fût à gobelins
Prince ténébreux Artificière Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Fût à gobelins Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Artificière Fût à gobelins La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Électrocution P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Synergies de défense 3 11

Électrocution
Électro-sorcier Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
Artificière
La bûche Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Électrocution Artificière La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Artificière Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
La bûche Électrocution Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Prince ténébreux La bûche
Électrocution Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Électrocution Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Artificière Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Électrocution La bûche Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Prince ténébreux Artificière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Électrocution La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Prince ténébreux La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Artificière
Électro-sorcier Électrocution Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
Électrocution Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière Électrocution La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière Prince ténébreux La bûche
Électrocution Artificière Prince ténébreux La bûche
Artificière Électrocution
Artificière La bûche
La bûche Électrocution Artificière
La bûche Électrocution Artificière
Électro-sorcier
Artificière Électrocution Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Électrocution Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière La bûche
Électrocution Artificière Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Électrocution Artificière La bûche
La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche Prince ténébreux
Artificière La bûche Électrocution Électro-sorcier
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Électrocution Électro-sorcier Prince ténébreux
Électrocution Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière
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