Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-géant Dragon de l'enfer Phoenix Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Électro-géant Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Dragon de l'enfer Phoenix
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Électrocution
Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Fût à gobelins
La bûche
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Poison
Phoenix
Foudre
Dragon de l'enfer Phoenix Goblinstein
Roquette
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Méga Boule de Neige Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Méga Boule de Neige Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Électro-géant Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Méga Boule de Neige Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Phoenix Goblinstein Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Méga Boule de Neige Fût à gobelins Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Méga Boule de Neige Phoenix
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Électrocution Fût à gobelins Phoenix
Chevaucheur de cochon
Électrocution Méga Boule de Neige Fût à gobelins
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon
Électro-géant
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électro-géant
Phoenix
Électrocution Méga Boule de Neige
Goblinstein

Synergies de défense 0 6

Électrocution
Méga Boule de Neige Dragon de l'enfer Phoenix
Méga Boule de Neige
Électrocution Dragon de l'enfer Phoenix
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Électro-géant
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-géant
Phoenix
Électrocution Méga Boule de Neige
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution
Dragon de l'enfer Électrocution Phoenix
Méga Boule de Neige Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Phoenix
Électrocution Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Dragon de l'enfer Électrocution Phoenix
Électrocution Électro-géant Phoenix
Dragon de l'enfer Phoenix
Méga Boule de Neige Phoenix
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-géant
Dragon de l'enfer Électrocution Méga Boule de Neige Phoenix
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer Phoenix
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-géant Dragon de l'enfer Goblinstein
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Phoenix
Méga Boule de Neige Électro-géant
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Méga Boule de Neige Électro-géant
Électrocution Méga Boule de Neige Dragon de l'enfer Phoenix
Électrocution
Électrocution Phoenix
Dragon de l'enfer Phoenix
Électro-géant Goblinstein Électrocution Méga Boule de Neige
Phoenix
Dragon de l'enfer Phoenix
Électrocution Goblinstein Méga Boule de Neige Dragon de l'enfer Phoenix
Dragon de l'enfer Phoenix
Dragon de l'enfer Phoenix
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-géant Phoenix
Électro-géant
Électro-géant Phoenix Électrocution Dragon de l'enfer Goblinstein
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-géant Dragon de l'enfer Phoenix
Électrocution Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Goblinstein
Électro-géant Goblinstein Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Électrocution
Électrocution Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-géant
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-géant Goblinstein
Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-géant
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-géant Goblinstein
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Électrocution Goblinstein
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-géant
Électrocution Électro-géant Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-géant
Dragon de l'enfer
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