Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Princesse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Princesse Archer Magique Méga Chevalier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Roi squelette
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse Roi squelette
Électrocution
Fût à gobelins Princesse Roi squelette
Fût à barbares
Fût à gobelins Princesse Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
La bûche
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse Roi squelette
Séisme
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Roi squelette
Flèches
Fût à gobelins Princesse Roi squelette
Colis royal
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
Poison
Princesse Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
Foudre
Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Princesse Archer Magique Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à gobelins Princesse Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Fût à gobelins Princesse Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Fût à gobelins Princesse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chevaucheur de cochon Princesse Méga Chevalier Roi squelette
Princesse
Électrocution Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Roi squelette
Fût à gobelins

Synergies de défense 2 7

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Princesse Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Princesse
Électrocution Méga Chevalier Roi squelette
Électro-sorcier
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Roi squelette
Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier Roi squelette
Princesse Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Princesse Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Princesse Roi squelette
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Princesse Archer Magique Méga Chevalier Roi squelette
Électrocution Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Princesse Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
Électro-sorcier Méga Chevalier Roi squelette
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Princesse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier Roi squelette
Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Archer Magique Roi squelette
Méga Chevalier Électrocution Princesse Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique
Électrocution Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Électrocution Princesse Archer Magique
Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Princesse Électrocution Archer Magique
Électrocution Princesse Archer Magique
Archer Magique Princesse Méga Chevalier
Électrocution Princesse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Princesse
Électrocution
Électrocution Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique
Électrocution Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Princesse Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Princesse Archer Magique
Électrocution Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Princesse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Princesse Archer Magique Roi squelette
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Princesse Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
Électrocution Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Princesse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
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