Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Sapeurs Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Sapeurs Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Sapeurs
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sapeurs Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Sapeurs
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Sapeurs
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Sapeurs
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Artificière Sapeurs
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Sapeurs Électro-Dragon
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sapeurs Électro-Dragon
Poison
Artificière Tour de l'enfer Électro-Dragon
Foudre
Tour de l'enfer Électro-Dragon
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Sapeurs La bûche Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Électrocution Sapeurs La bûche Artificière

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon Sapeurs Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Sapeurs Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Sapeurs
Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Électro-Dragon
Électrocution Méga Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Électrocution Sapeurs Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Sapeurs Électro-Dragon La bûche

Synergies de défense 3 11

Électrocution
Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Électro-Dragon La bûche
Artificière
La bûche Électrocution Tour de l'enfer Électro-Dragon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
La bûche Électrocution Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Sapeurs
Électro-Dragon
Électrocution Artificière Tour de l'enfer La bûche
La bûche
Artificière Tour de l'enfer Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Tour de l'enfer La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Tour de l'enfer Électro-Dragon La bûche
Tour de l'enfer Électrocution Artificière Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Électro-Dragon
Tour de l'enfer Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Électrocution Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électrocution Tour de l'enfer Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Artificière Tour de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Artificière Électro-Dragon
Tour de l'enfer Méga Chevalier Électrocution Électro-Dragon La bûche
Méga Chevalier Électrocution Artificière Électro-Dragon La bûche
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Électro-Dragon
Méga Chevalier Électrocution Artificière Électro-Dragon La bûche
Électrocution La bûche Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Électro-Dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Artificière Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Électro-Dragon La bûche
Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Électrocution Électro-Dragon
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Tour de l'enfer Électro-Dragon
Méga Chevalier Électrocution La bûche
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-Dragon Électrocution Artificière La bûche
Méga Chevalier Électrocution Artificière Tour de l'enfer Électro-Dragon La bûche
Électrocution Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Électro-Dragon La bûche
Artificière Électrocution Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche
Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Électrocution Électro-Dragon
Artificière La bûche
La bûche Électrocution Artificière Électro-Dragon
La bûche Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Électrocution Électro-Dragon La bûche
Électrocution Artificière Électro-Dragon
Artificière La bûche
Artificière Électro-Dragon
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière Électro-Dragon La bûche
Artificière Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électrocution Électro-Dragon La bûche
Électrocution Artificière La bûche Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière La bûche Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Artificière
Électrocution Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-Dragon
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Artificière Électro-Dragon
La bûche
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
La bûche Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon Artificière La bûche
Artificière Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
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