Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gang de gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bourreau Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Poison Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Poison Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Poison Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Tornade Chevaucheur de cochon Poison Électro-sorcier Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gang de gobelins Tornade Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 9 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Poison Bourreau
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gang de gobelins Tornade Poison Bourreau Électro-sorcier
Tornade
Électrocution Bourreau P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Poison
Poison
P.E.K.K.A Électrocution Chevaucheur de cochon Tornade
Bourreau
Tornade Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Poison Électro-sorcier Gang de gobelins Bourreau
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 11

Électrocution
Électro-sorcier Gang de gobelins Tornade Poison Bourreau P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Électrocution Poison Électro-sorcier
Poison
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Bourreau
Tornade Électrocution
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Tornade Poison P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier
Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier
Tornade Poison P.E.K.K.A
Gang de gobelins Tornade Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Poison Bourreau
Électrocution Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Électro-sorcier
Gang de gobelins Poison Bourreau Électro-sorcier Électrocution Tornade
Bourreau Électrocution Gang de gobelins Tornade Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Bourreau Électrocution Gang de gobelins Tornade Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier
Tornade Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Tornade Poison Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Tornade Poison Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Gang de gobelins Poison Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Bourreau
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Bourreau
Poison Bourreau Électrocution Gang de gobelins Tornade Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Tornade Poison
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Bourreau
Bourreau
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Tornade Poison Bourreau P.E.K.K.A
Poison Bourreau Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison
Poison Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Poison
Poison
Poison Bourreau Électrocution
Poison Bourreau Électrocution Tornade
Tornade Poison Bourreau
Poison Électrocution Tornade Bourreau
Poison Électrocution Tornade
Gang de gobelins Tornade Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Tornade Électro-sorcier
Poison Électrocution Tornade Bourreau
Poison Bourreau
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison Bourreau
Poison Bourreau
Tornade Poison
Électrocution Poison Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Tornade Poison
Poison
Tornade Poison
Tornade
Électrocution Poison
Électrocution Tornade Poison Bourreau
Poison Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Tornade Poison
Poison Électrocution Tornade
Poison Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Poison
Poison Électrocution
Électrocution Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Poison
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins
Poison Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Poison Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Poison Bourreau
Électrocution Tornade Poison
Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Tornade Poison Électro-sorcier
Électrocution Tornade Poison Bourreau Électro-sorcier
Poison Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A
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