Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Chasseur P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Chasseur
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Chasseur
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Chasseur
Poison
Sorcier Armée de squelettes Chasseur
Foudre
Sorcier Chasseur
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Gel Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Gel Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Gel P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Gel Chasseur Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Électrocution Armée de squelettes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Miroir P.E.K.K.A Gel Chasseur
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gel Sorcier Miroir Chasseur
Sorcier
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Miroir
Électrocution Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Gel
Armée de squelettes
Miroir
Gel
Chevaucheur de cochon Électrocution Miroir
Chasseur
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Chasseur

Synergies de défense 2 10

Électrocution
Miroir Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Armée de squelettes Gel P.E.K.K.A
Miroir
Électrocution Armée de squelettes Chasseur
Armée de squelettes
Miroir Électrocution Sorcier Gel
Gel
Sorcier Armée de squelettes Chasseur
Chasseur
Électrocution Miroir Gel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Électrocution
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Gel
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Gel Électrocution Chasseur
Chasseur Électrocution Sorcier Gel
Électrocution P.E.K.K.A
Chasseur P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Chasseur
Armée de squelettes Électrocution Sorcier Gel Chasseur
Chasseur Électrocution Sorcier
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Électrocution Sorcier Gel
Sorcier Armée de squelettes Électrocution Gel Chasseur P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chasseur
Armée de squelettes Électrocution Gel Chasseur P.E.K.K.A
Sorcier Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Armée de squelettes Chasseur
Électrocution Sorcier Gel Chasseur
P.E.K.K.A Chasseur
Sorcier Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Chasseur
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Chasseur
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Armée de squelettes Chasseur
Sorcier Électrocution Gel Chasseur
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chasseur
P.E.K.K.A Armée de squelettes Chasseur
Électrocution Gel P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chasseur
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution
Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier Chasseur
Sorcier Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Gel Chasseur P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Gel Chasseur P.E.K.K.A
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Électrocution
Gel
Sorcier Électrocution
Sorcier Électrocution Gel Chasseur
Sorcier
Électrocution Sorcier Gel Chasseur
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Chasseur
Gel
Électrocution
Électrocution Sorcier Chasseur
Sorcier
Gel
Électrocution Sorcier Chasseur
Électrocution Sorcier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Gel Sorcier Chasseur
Électrocution Sorcier Chasseur
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier Chasseur
Électrocution Sorcier Gel
Électrocution Sorcier Chasseur
Électrocution Gel
P.E.K.K.A
Sorcier
Électrocution Armée de squelettes Gel
Électrocution Sorcier Chasseur
Gel
Sorcier Chasseur
Électrocution Sorcier
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Gel
Électrocution
Électrocution Gel
P.E.K.K.A
Sorcier
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