Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Fournaise Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Chasseur Ballon P.E.K.K.A Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Ballon P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Ballon
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fournaise Ballon Bûcheron
Électrocution
Horde de gargouilles Fournaise Ballon
Fût à barbares
Fournaise Chasseur Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Fournaise Chasseur Bûcheron
Séisme
Chevaucheur de cochon Fournaise
Flèches
Horde de gargouilles Fournaise
Colis royal
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Chasseur Ballon P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fournaise Chasseur Ballon Bûcheron
Poison
Horde de gargouilles Fournaise Chasseur Ballon
Foudre
Fournaise Chasseur Ballon Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fournaise Chasseur Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fournaise Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevaucheur de cochon Fournaise Chasseur Bûcheron Horde de gargouilles Ballon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Électrocution Chevaucheur de cochon Fournaise Chasseur

Synergies d’attaque 4 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Ballon P.E.K.K.A Horde de gargouilles Fournaise Chasseur Bûcheron
Horde de gargouilles
Électrocution Chevaucheur de cochon Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Électrocution Horde de gargouilles Fournaise Chasseur Ballon Bûcheron
Fournaise
Électrocution Chevaucheur de cochon Ballon P.E.K.K.A
Chasseur
Électrocution Chevaucheur de cochon Ballon P.E.K.K.A Bûcheron
Ballon
Électrocution Bûcheron Chevaucheur de cochon Fournaise Chasseur
P.E.K.K.A
Électrocution Fournaise Chasseur Bûcheron
Bûcheron
Ballon Électrocution Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Chasseur P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 8

Électrocution
Horde de gargouilles Fournaise Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron
Horde de gargouilles
Électrocution
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Électrocution Bûcheron
Chasseur
Électrocution P.E.K.K.A Bûcheron
Ballon
P.E.K.K.A
Électrocution Chasseur
Bûcheron
Électrocution Fournaise Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron
Horde de gargouilles Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron Fournaise
P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Fournaise Chasseur Bûcheron
Horde de gargouilles Fournaise Chasseur Électrocution
Électrocution P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Chasseur P.E.K.K.A Fournaise Bûcheron
Horde de gargouilles Chasseur Bûcheron
Horde de gargouilles Électrocution Fournaise Chasseur Bûcheron
Horde de gargouilles Chasseur Électrocution Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution
Électrocution Horde de gargouilles Fournaise Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Fournaise Chasseur Bûcheron
Horde de gargouilles Électrocution Fournaise Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron
Horde de gargouilles Fournaise Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles Fournaise Chasseur Bûcheron
Électrocution Fournaise Chasseur Bûcheron
P.E.K.K.A Chasseur Bûcheron
Horde de gargouilles Fournaise Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Fournaise P.E.K.K.A
Électrocution Chasseur Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Horde de gargouilles Fournaise Chasseur
Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Chasseur Bûcheron
Fournaise Électrocution Horde de gargouilles Chasseur
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Fournaise Chasseur Bûcheron
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Chasseur Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Chasseur Bûcheron
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Chasseur Bûcheron
Horde de gargouilles Fournaise
Électrocution Horde de gargouilles Fournaise Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles Chasseur P.E.K.K.A
Électrocution Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles
Électrocution
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Fournaise
Électrocution Horde de gargouilles Fournaise Chasseur
Horde de gargouilles Fournaise
Électrocution Chasseur
Électrocution
Horde de gargouilles Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution
Chasseur
Horde de gargouilles
Électrocution Fournaise
Électrocution Horde de gargouilles Fournaise Chasseur
Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles
Électrocution Chasseur
Électrocution
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Fournaise Chasseur
Horde de gargouilles
Électrocution Chasseur
Électrocution
Électrocution
Électrocution Horde de gargouilles Fournaise Chasseur
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Chasseur
Électrocution Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Chasseur
Horde de gargouilles Chasseur Bûcheron
Électrocution
Électrocution
Horde de gargouilles P.E.K.K.A
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution
P.E.K.K.A
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