Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau Squelette géant Voleuse Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Squelette géant Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Squelette géant Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Voleuse Zappy
Fût à barbares
Armée de squelettes Bourreau Squelette géant Voleuse Bûcheron Zappy
La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Voleuse Bûcheron Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bourreau Squelette géant Voleuse Bûcheron Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bourreau Voleuse Bûcheron Zappy
Poison
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bourreau Zappy
Foudre
Bourreau Voleuse Bûcheron Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bourreau Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bourreau Squelette géant Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Voleuse Bûcheron Horde de gargouilles Bourreau Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Armée de squelettes Voleuse Bûcheron

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Zappy Horde de gargouilles Bourreau Squelette géant Voleuse Bûcheron
Horde de gargouilles
Électrocution Squelette géant Bûcheron Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Bourreau
Électrocution Voleuse
Squelette géant
Électrocution Horde de gargouilles Voleuse Bûcheron Zappy
Voleuse
Électrocution Bourreau Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles Squelette géant Voleuse Zappy
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron

Synergies de défense 0 18

Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bourreau Squelette géant Voleuse Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles
Électrocution Zappy
Armée de squelettes
Électrocution Bourreau Squelette géant Voleuse Bûcheron Zappy
Bourreau
Électrocution Armée de squelettes Squelette géant Voleuse Bûcheron
Squelette géant
Électrocution Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
Voleuse
Électrocution Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Armée de squelettes Bourreau Squelette géant Voleuse
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Bourreau Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Zappy Électrocution Bourreau Voleuse
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Zappy Bourreau Squelette géant Voleuse
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Zappy Voleuse
Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron Zappy
Armée de squelettes Électrocution Bourreau Voleuse Bûcheron
Horde de gargouilles Électrocution Bourreau
Électrocution Squelette géant Voleuse Zappy
Horde de gargouilles Zappy Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Horde de gargouilles Squelette géant Voleuse Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bourreau Électrocution Squelette géant Voleuse Bûcheron
Horde de gargouilles Bourreau Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Zappy Électrocution Squelette géant Voleuse
Armée de squelettes Bourreau Zappy Électrocution Horde de gargouilles Bûcheron
Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Voleuse Bûcheron
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Voleuse Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles Zappy Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes Bourreau Voleuse Bûcheron
Électrocution Bourreau Squelette géant Voleuse Bûcheron
Zappy Bûcheron
Armée de squelettes Horde de gargouilles Bourreau Squelette géant Voleuse Bûcheron Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Squelette géant Voleuse Zappy
Voleuse Électrocution Bourreau Bûcheron
Armée de squelettes Squelette géant Voleuse Bûcheron Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron Électrocution Horde de gargouilles Voleuse Zappy
Squelette géant Horde de gargouilles Armée de squelettes Bourreau Voleuse Bûcheron Zappy
Bourreau Électrocution Horde de gargouilles
Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Squelette géant Voleuse Bûcheron
Squelette géant Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Squelette géant Armée de squelettes Voleuse Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Horde de gargouilles Squelette géant Bûcheron Zappy
Armée de squelettes Électrocution Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Horde de gargouilles Bourreau Voleuse Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bourreau Zappy
Armée de squelettes Zappy Électrocution Horde de gargouilles Bourreau Squelette géant Bûcheron
Bourreau Électrocution Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Squelette géant Voleuse Zappy
Électrocution Bourreau Voleuse
Horde de gargouilles Squelette géant Voleuse Zappy
Squelette géant Zappy
Bourreau Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Bourreau Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Bourreau Zappy
Électrocution Bourreau
Électrocution Voleuse
Horde de gargouilles Bûcheron Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Voleuse Zappy
Électrocution Bourreau
Bourreau Voleuse Zappy
Horde de gargouilles Voleuse
Électrocution Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Bourreau Voleuse Zappy
Horde de gargouilles Bourreau Voleuse Zappy
Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Bourreau Voleuse Zappy
Électrocution
Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Bourreau Zappy
Horde de gargouilles
Électrocution Bourreau Voleuse Zappy
Électrocution Voleuse Zappy
Électrocution Voleuse Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Bourreau Zappy
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Voleuse Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes Voleuse
Électrocution Bourreau
Horde de gargouilles Bourreau Bûcheron Zappy
Électrocution Bourreau
Électrocution Squelette géant Zappy
Horde de gargouilles Bourreau Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau Squelette géant Voleuse Zappy
Zappy
Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh