Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Sorcier Squelette géant Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Golem d'élixir Squelette géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Golem d'élixir Squelette géant Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Golem d'élixir Sorcier Squelette géant Bûcheron Zappy
La bûche
Golem d'élixir Squelette géant Bûcheron Zappy
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Horde de gargouilles Golem d'élixir Sorcier Squelette géant Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Golem d'élixir Sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Poison
Horde de gargouilles Golem d'élixir Sorcier Zappy
Foudre
Sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Squelette géant Dragon de l'enfer Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Golem d'élixir Dragon de l'enfer Bûcheron Horde de gargouilles Sorcier Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Golem d'élixir Dragon de l'enfer Bûcheron

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Zappy Horde de gargouilles Golem d'élixir Squelette géant Bûcheron
Horde de gargouilles
Électrocution Squelette géant Bûcheron Zappy
Golem d'élixir
Électrocution Sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Sorcier
Golem d'élixir Squelette géant Bûcheron Zappy
Squelette géant
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Bûcheron Zappy
Dragon de l'enfer
Golem d'élixir
Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles Golem d'élixir Sorcier Squelette géant Zappy
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Golem d'élixir Sorcier Squelette géant Bûcheron

Synergies de défense 0 9

Électrocution
Horde de gargouilles Squelette géant Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles
Électrocution Zappy
Golem d'élixir
Sorcier
Squelette géant Bûcheron
Squelette géant
Électrocution Sorcier Bûcheron
Dragon de l'enfer
Électrocution
Bûcheron
Électrocution Sorcier Squelette géant
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Électrocution
Horde de gargouilles Bûcheron Zappy Squelette géant Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Squelette géant Bûcheron Zappy
Électrocution Bûcheron
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Électrocution Sorcier
Électrocution Squelette géant Zappy
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Zappy Bûcheron
Horde de gargouilles Squelette géant Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles Électrocution Sorcier Squelette géant Bûcheron
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles Bûcheron Zappy Électrocution Sorcier Squelette géant
Sorcier Zappy Électrocution Horde de gargouilles Bûcheron
Dragon de l'enfer Zappy Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Électrocution Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Zappy Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Bûcheron
Électrocution Sorcier Squelette géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Zappy Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcier Horde de gargouilles Squelette géant Bûcheron Zappy
Dragon de l'enfer Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Squelette géant Zappy
Électrocution Sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Squelette géant Bûcheron Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Squelette géant Bûcheron Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Squelette géant Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles
Zappy Horde de gargouilles Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Squelette géant Dragon de l'enfer Zappy
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Squelette géant Bûcheron Zappy
Électrocution Squelette géant
Squelette géant Horde de gargouilles Sorcier Bûcheron Zappy
Sorcier Horde de gargouilles Zappy
Zappy Électrocution Horde de gargouilles Squelette géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Squelette géant Dragon de l'enfer Zappy
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Électrocution
Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Squelette géant Zappy
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles Bûcheron Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier
Zappy
Horde de gargouilles
Électrocution Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Sorcier
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Sorcier Zappy
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Bûcheron Zappy
Électrocution Sorcier
Électrocution Squelette géant Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Électrocution
Électrocution Squelette géant Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Sorcier Zappy
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