Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Horde de gargouilles Prince
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Prince Électro-sorcier
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-sorcier
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Prince Électro-sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Horde de gargouilles Sorcier Prince Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Électrocution Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 6 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince Électro-sorcier Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Électrocution Chevaucheur de cochon Prince
Barbares d'élite
Électrocution Chevaucheur de cochon Sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Prince
Électrocution Méga Chevalier Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Électrocution Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-sorcier

Synergies de défense 2 10

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince
Horde de gargouilles
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Barbares d'élite Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Électrocution Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Électrocution Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier
Barbares d'élite Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électrocution Barbares d'élite Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Prince Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Barbares d'élite Sorcier Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier
Prince Horde de gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince
Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Prince
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-sorcier Électrocution Horde de gargouilles Prince
Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles
Électrocution Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Prince
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Prince Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
Barbares d'élite
Horde de gargouilles
Électrocution Barbares d'élite Prince
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Sorcier
Prince
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Prince Méga Chevalier
Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier Prince
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince
Sorcier Méga Chevalier
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