Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Sorcière Zappy
La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Zappy
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Sorcière Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Sorcière Zappy
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Sorcière Zappy
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Sorcière Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Barbares d'élite Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Électrocution Armée de squelettes Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Miroir Zappy Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles
Électrocution Miroir Zappy
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier Zappy
Sorcier
Barbares d'élite Zappy
Miroir
Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes
Miroir Zappy
Sorcière
Électrocution
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Miroir Armée de squelettes

Synergies de défense 3 10

Électrocution
Miroir Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Zappy
Horde de gargouilles
Miroir Électrocution Zappy
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes
Miroir
Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes
Miroir Électrocution Sorcier Zappy
Sorcière
Électrocution
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Miroir Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy Électrocution Sorcière
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Zappy Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Zappy
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Électrocution
Horde de gargouilles Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Zappy
Horde de gargouilles Sorcière Zappy Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles Électrocution Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy Électrocution Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Zappy Électrocution Horde de gargouilles Sorcière
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Zappy Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière
Zappy Barbares d'élite
Sorcier Armée de squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Zappy
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Sorcière Zappy
Électrocution Barbares d'élite Sorcier
Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Zappy
Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Zappy
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Zappy
Sorcière Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Zappy
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Zappy
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Zappy Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Sorcière Zappy
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Zappy
Électrocution
Horde de gargouilles Zappy
Zappy
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Zappy
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier
Barbares d'élite Zappy
Horde de gargouilles
Électrocution Barbares d'élite Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Zappy
Sorcier
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier Sorcière Zappy
Horde de gargouilles Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière Zappy
Électrocution Sorcier Sorcière Zappy
Électrocution Zappy
Barbares d'élite Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Sorcier Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier
Électrocution Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Zappy
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Zappy
Zappy
Sorcier Zappy
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