Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Ballon Électro-Dragon Squelette géant Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Mineur Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Ballon Squelette géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-Dragon Squelette géant Mineur Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Squelette géant Mineur
Méga Boule de Neige
Ballon Électro-Dragon Mineur Bûcheron
Électrocution
Ballon
Fût à barbares
Squelette géant Bûcheron
La bûche
Squelette géant Bûcheron
Séisme
Flèches
Colis royal
Ballon Électro-Dragon Squelette géant Mineur Bûcheron
Boule de feu
Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Poison
Ballon Électro-Dragon
Foudre
Golem de glace Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Roquette
Ballon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Golem de glace Boule de feu Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Golem de glace Boule de feu Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Squelette géant Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Golem de glace Mineur Boule de feu Bûcheron Ballon Électro-Dragon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Golem de glace Mineur Boule de feu

Synergies d’attaque 7 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Ballon Mineur Golem de glace Électro-Dragon Squelette géant Bûcheron
Golem de glace
Ballon Bûcheron Électrocution Électro-Dragon Mineur
Boule de feu
Électrocution Mineur
Ballon
Électrocution Golem de glace Mineur Bûcheron Électro-Dragon Squelette géant
Électro-Dragon
Électrocution Golem de glace Ballon Squelette géant Mineur
Squelette géant
Électrocution Ballon Électro-Dragon Mineur Bûcheron
Mineur
Électrocution Ballon Golem de glace Boule de feu Électro-Dragon Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Golem de glace Ballon Électrocution Squelette géant Mineur

Synergies de défense 1 14

Électrocution
Boule de feu Golem de glace Électro-Dragon Squelette géant Mineur Bûcheron
Golem de glace
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon Squelette géant Bûcheron
Boule de feu
Électrocution Golem de glace Mineur Bûcheron
Ballon
Électro-Dragon
Électrocution Golem de glace Squelette géant Bûcheron
Squelette géant
Électrocution Golem de glace Électro-Dragon Bûcheron
Mineur
Électrocution Boule de feu
Bûcheron
Électrocution Golem de glace Boule de feu Électro-Dragon Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Golem de glace Boule de feu Électro-Dragon
Bûcheron Électrocution Électro-Dragon
Bûcheron Électro-Dragon Squelette géant
Bûcheron Électro-Dragon
Boule de feu Squelette géant Bûcheron
Boule de feu Électrocution Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon
Électrocution Golem de glace Boule de feu Électro-Dragon Squelette géant
Bûcheron
Golem de glace Squelette géant Mineur Bûcheron
Électrocution Golem de glace Boule de feu Électro-Dragon Squelette géant Bûcheron
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon
Bûcheron Électrocution Boule de feu Électro-Dragon Squelette géant
Boule de feu Électrocution Électro-Dragon Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Électro-Dragon Bûcheron
Boule de feu Électrocution Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution Golem de glace Boule de feu Électro-Dragon Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Boule de feu Électro-Dragon Squelette géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Golem de glace Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Électrocution Golem de glace Électro-Dragon Mineur Bûcheron
Squelette géant Bûcheron Électrocution Golem de glace Électro-Dragon
Squelette géant Bûcheron Électrocution Golem de glace Boule de feu
Squelette géant Bûcheron
Boule de feu Électrocution Golem de glace Électro-Dragon
Golem de glace Boule de feu Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Bûcheron
Électrocution Électro-Dragon Squelette géant Golem de glace Boule de feu
Électro-Dragon Squelette géant Bûcheron
Électrocution Boule de feu Squelette géant
Squelette géant Golem de glace Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Golem de glace Boule de feu Squelette géant Bûcheron
Électrocution Golem de glace Boule de feu Électro-Dragon Squelette géant
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Golem de glace Électro-Dragon Squelette géant
Boule de feu Électrocution Électro-Dragon Mineur
Boule de feu Électro-Dragon Squelette géant Mineur
Golem de glace Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Golem de glace Électro-Dragon
Boule de feu Électrocution Golem de glace Électro-Dragon
Boule de feu Mineur Électrocution Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon Bûcheron
Mineur Électrocution Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Électrocution Électro-Dragon
Golem de glace Boule de feu Mineur
Boule de feu Électro-Dragon
Électrocution Golem de glace Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon Mineur
Boule de feu Squelette géant
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon
Électrocution Golem de glace Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Mineur Électrocution Électro-Dragon
Boule de feu Électrocution Électro-Dragon Mineur
Boule de feu Mineur Électrocution
Électrocution Golem de glace Boule de feu Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon Mineur
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon
Squelette géant
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Électrocution Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Mineur Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution Golem de glace Boule de feu Électro-Dragon
Électrocution Boule de feu Squelette géant
Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Boule de feu Squelette géant
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Boule de feu Squelette géant Mineur
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