Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Bébé dragon
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Électro-sorcier Zappy
La bûche
Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Poison
Électro-sorcier Zappy
Foudre
Golem de glace Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Roquette
Valkyrie Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Golem de glace Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Golem de glace Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Golem de glace Fût à barbares Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Golem de glace Fût à barbares Valkyrie

Synergies d’attaque 4 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy Golem de glace Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon
Golem de glace
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Valkyrie
Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Fût à barbares
Électrocution Golem de glace Bébé dragon P.E.K.K.A Zappy
Bébé dragon
Électrocution Golem de glace Valkyrie Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Golem de glace Valkyrie Bébé dragon Zappy
Zappy
Électrocution Golem de glace Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier

Synergies de défense 1 20

Électrocution
Électro-sorcier Golem de glace Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon P.E.K.K.A Zappy
Golem de glace
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Valkyrie
Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Fût à barbares
Électrocution Golem de glace Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Bébé dragon
Électrocution Golem de glace Valkyrie Fût à barbares P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Golem de glace Valkyrie Fût à barbares P.E.K.K.A
Zappy
Électrocution Golem de glace Valkyrie Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Golem de glace Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Fût à barbares P.E.K.K.A Zappy
Fût à barbares Électrocution Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Bébé dragon
Électrocution Golem de glace Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Golem de glace Valkyrie Fût à barbares Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Électro-sorcier Électrocution Golem de glace Fût à barbares Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Zappy Électrocution Fût à barbares Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Zappy Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie Électrocution Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Golem de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Golem de glace Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Golem de glace Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon
P.E.K.K.A Électrocution Golem de glace Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Valkyrie P.E.K.K.A Électrocution Golem de glace Fût à barbares Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Électrocution Golem de glace Bébé dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Golem de glace Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Golem de glace Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Zappy
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Golem de glace Valkyrie Zappy
Valkyrie Bébé dragon Zappy
Électro-sorcier Zappy Électrocution Golem de glace Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon P.E.K.K.A
Valkyrie Électrocution Golem de glace Fût à barbares Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Zappy
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
Fût à barbares Bébé dragon Zappy
Golem de glace Valkyrie Fût à barbares Zappy
Électrocution Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Zappy
Électrocution Golem de glace Bébé dragon
Bébé dragon Zappy
Électrocution Golem de glace Fût à barbares Bébé dragon
Électrocution
Électro-sorcier Zappy
Électrocution Valkyrie Fût à barbares Électro-sorcier Zappy
Électrocution Bébé dragon
Golem de glace Fût à barbares Bébé dragon Zappy
Fût à barbares Bébé dragon
Électrocution Golem de glace Fût à barbares Bébé dragon Zappy
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon Zappy
Fût à barbares Bébé dragon Zappy
Fût à barbares Zappy
Zappy
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Électrocution Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon
Bébé dragon Zappy
Zappy
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon
Électrocution Golem de glace Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Zappy
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Électrocution Bébé dragon Zappy
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon Zappy
Électrocution Golem de glace Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Électrocution Électro-sorcier Fût à barbares
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Fût à barbares
Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Électrocution Golem de glace Bébé dragon
Électrocution Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Zappy
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