Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Canon Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Canon Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Canon Artificière Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Archer Magique
Boule de feu
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Archer Magique
Poison
Canon Artificière Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Chevalier Canon Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Canon Artificière Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Canon Artificière

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon Chevalier Archer Magique Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Électrocution Archer Magique
Canon
Artificière
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes
Archer Magique
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Archer Magique

Synergies de défense 5 12

Électrocution
Canon Méga Chevalier Chevalier Artificière Armée de squelettes Archer Magique
Chevalier
Canon Artificière Archer Magique Électrocution Armée de squelettes
Canon
Électrocution Chevalier Artificière Armée de squelettes Archer Magique
Artificière
Chevalier Électrocution Canon Armée de squelettes Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Canon Artificière Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Électrocution Canon Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Canon Artificière Archer Magique
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Canon Artificière Méga Chevalier
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier
Canon Armée de squelettes Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Canon Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Canon Artificière Archer Magique
Électrocution Canon Archer Magique Méga Chevalier
Canon Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Canon Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Canon Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Archer Magique
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Canon Artificière Archer Magique
Armée de squelettes Chevalier Canon Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Canon Artificière Armée de squelettes
Canon Méga Chevalier Électrocution Chevalier Artificière Armée de squelettes Archer Magique
Électrocution Chevalier Canon Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Canon
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Canon Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Chevalier Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Chevalier
Chevalier Canon Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Électrocution Archer Magique
Armée de squelettes Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Méga Chevalier Chevalier Artificière Armée de squelettes Archer Magique
Canon Armée de squelettes
Méga Chevalier Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Canon
Canon Artificière Armée de squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Artificière Archer Magique
Méga Chevalier Électrocution Canon Artificière Archer Magique
Électrocution Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Artificière
Artificière Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Artificière
Électrocution Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Électrocution Archer Magique
Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Chevalier Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Chevalier Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Archer Magique Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Électrocution Armée de squelettes Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Chevalier Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Électrocution Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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