Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Sorcier Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Voleuse
Méga Boule de Neige
Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Canon Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Canon Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier Voleuse
La bûche
Canon Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Voleuse
Séisme
Canon Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Voleuse
Boule de feu
Canon Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Voleuse
Poison
Canon Mousquetaire Sorcier
Foudre
Chevalier Canon Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier Voleuse
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Canon Voleuse Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Canon Voleuse

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Chevalier Mousquetaire Voleuse
Chevalier
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électrocution Barbares d'élite Sorcier
Canon
Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Sorcier Voleuse
Mousquetaire
Chevalier Chevaucheur de cochon Électrocution Voleuse
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Mousquetaire Barbares d'élite Sorcier Voleuse
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Voleuse
Voleuse
Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier

Synergies de défense 4 10

Électrocution
Canon Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Voleuse
Chevalier
Canon Mousquetaire Électrocution Sorcier
Canon
Électrocution Chevalier Mousquetaire Sorcier Voleuse
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Mousquetaire
Chevalier Canon Électrocution Voleuse
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevalier Canon Barbares d'élite Voleuse
Voleuse
Électrocution Canon Mousquetaire Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Canon Mousquetaire Sorcier
Barbares d'élite Électrocution Chevalier Canon Mousquetaire Voleuse
Canon Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Voleuse
Canon Barbares d'élite Chevalier Mousquetaire Voleuse
Barbares d'élite
Électrocution Canon Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire Électrocution Canon Sorcier
Électrocution Canon Mousquetaire Voleuse
Canon Barbares d'élite Mousquetaire
Chevalier Barbares d'élite Canon Mousquetaire Voleuse
Électrocution Chevalier Canon Mousquetaire Sorcier Voleuse
Mousquetaire Électrocution Sorcier
Canon Électrocution Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier Voleuse
Sorcier Électrocution Canon
Barbares d'élite Chevalier Canon Voleuse
Électrocution Canon Barbares d'élite Voleuse
Sorcier Chevalier Canon Barbares d'élite Mousquetaire
Canon Électrocution Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier Voleuse
Électrocution Sorcier Chevalier Canon Mousquetaire Voleuse
Canon Barbares d'élite Mousquetaire
Sorcier Chevalier Canon Barbares d'élite Mousquetaire Voleuse
Canon Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Barbares d'élite Voleuse
Voleuse Électrocution Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier
Voleuse Électrocution Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire
Électrocution Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Voleuse
Chevalier Canon Barbares d'élite Mousquetaire Voleuse
Sorcier Électrocution Mousquetaire
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Voleuse
Chevalier Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Barbares d'élite Voleuse
Canon Mousquetaire
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire
Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Chevalier Canon Sorcier Voleuse
Sorcier Canon Mousquetaire
Barbares d'élite Électrocution Chevalier Mousquetaire
Électrocution Canon Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier
Électrocution Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire Voleuse
Électrocution Mousquetaire Voleuse
Voleuse
Chevalier Mousquetaire
Sorcier Électrocution
Sorcier Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Voleuse
Barbares d'élite Mousquetaire
Électrocution Chevalier Mousquetaire Sorcier Voleuse
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire Voleuse
Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Sorcier Voleuse
Mousquetaire Sorcier Voleuse
Électrocution Mousquetaire Sorcier Voleuse
Électrocution Sorcier
Mousquetaire
Sorcier
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Sorcier
Électrocution Mousquetaire Sorcier Voleuse
Électrocution Mousquetaire Sorcier Voleuse
Électrocution Mousquetaire Voleuse
Barbares d'élite Électrocution Mousquetaire Sorcier
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Mousquetaire Sorcier Voleuse
Électrocution
Sorcier
Électrocution Mousquetaire Voleuse
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Chevalier Mousquetaire Sorcier
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Électrocution
Barbares d'élite Mousquetaire
Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Voleuse
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