Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bélier de combat Bébé dragon Prince Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bélier de combat Bébé dragon Prince Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Prince
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Bélier de combat Prince
Fût à barbares
Chevalier Bélier de combat Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Bélier de combat Prince Bûcheron
Séisme
Flèches
Colis royal
Chevalier Bélier de combat Bébé dragon Prince Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Bélier de combat Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Bélier de combat Bébé dragon Prince Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bélier de combat Bébé dragon Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Boule de feu Bélier de combat Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Chevalier Boule de feu Bélier de combat

Synergies d’attaque 6 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Bélier de combat Prince Électro-sorcier Chevalier Bébé dragon Bûcheron
Chevalier
Bélier de combat Bébé dragon Électrocution Boule de feu Prince Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Électrocution Chevalier Bélier de combat Bébé dragon Électro-sorcier
Bélier de combat
Électrocution Chevalier Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Bébé dragon
Chevalier Électrocution Boule de feu Bélier de combat Prince Électro-sorcier Bûcheron
Prince
Électrocution Chevalier Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Boule de feu Bélier de combat Bébé dragon Prince Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Chevalier Bélier de combat Bébé dragon Prince Électro-sorcier

Synergies de défense 3 13

Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Chevalier Bébé dragon Prince Bûcheron
Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Bébé dragon Bûcheron
Boule de feu
Électrocution Chevalier Électro-sorcier Bûcheron
Bélier de combat
Bébé dragon
Électrocution Chevalier Prince Bûcheron
Prince
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Boule de feu Prince Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Chevalier Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Bûcheron Électrocution Chevalier Prince Électro-sorcier
Prince Bûcheron Chevalier Électro-sorcier
Prince Bûcheron Chevalier Électro-sorcier
Boule de feu Prince Bûcheron
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Prince Bûcheron
Chevalier Prince Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Électrocution Chevalier Boule de feu Bébé dragon Bûcheron
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Prince Bûcheron Électrocution Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Prince Électro-sorcier Bûcheron
Chevalier Prince Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Boule de feu Prince Électro-sorcier Bûcheron
Chevalier Boule de feu Prince Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Électrocution Chevalier Bébé dragon Prince Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Bébé dragon Chevalier Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Prince Électro-sorcier Bûcheron
Chevalier Boule de feu Bébé dragon Prince Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Électrocution Boule de feu Prince Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Chevalier Bébé dragon Prince Bûcheron
Bûcheron Électrocution Chevalier Prince Électro-sorcier
Prince Bûcheron Électrocution Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Chevalier Prince Bûcheron
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Prince Chevalier Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Chevalier Prince Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Bébé dragon Prince
Chevalier Prince Bûcheron
Électrocution Boule de feu Prince Électro-sorcier
Prince Chevalier Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Bébé dragon
Électro-sorcier Électrocution Chevalier Boule de feu Bébé dragon Prince Bûcheron
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon
Chevalier Boule de feu Prince
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Prince Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Chevalier Boule de feu Prince Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Chevalier Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Prince
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Prince Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Prince
Boule de feu
Prince
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Prince
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Prince
Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu Prince
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Bébé dragon Prince Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu
Prince
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Prince Électro-sorcier
Prince
Boule de feu
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