Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Arc-X P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Arc-X P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes Arc-X
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Armée de squelettes Arc-X Électro-sorcier
La bûche
Armée de squelettes Arc-X
Séisme
Armée de squelettes Arc-X
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Arc-X Électro-sorcier
Poison
Sorcier Armée de squelettes Arc-X Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Sorcier Arc-X Électro-sorcier
Roquette
Sorcier Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Armée de squelettes Boule de feu Électro-sorcier Sorcier Arc-X P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Chevalier Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 7 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Arc-X P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier
Chevalier
Arc-X Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu
Électrocution Arc-X Chevalier Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Arc-X
Arc-X
Électrocution Chevalier Boule de feu Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Sorcier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu

Synergies de défense 5 15

Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Chevalier Armée de squelettes Arc-X P.E.K.K.A
Chevalier
Arc-X Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Électrocution Arc-X Chevalier Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Sorcier Arc-X Électro-sorcier
Arc-X
Chevalier Boule de feu Électrocution Armée de squelettes Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Arc-X P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Boule de feu Sorcier Arc-X Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Arc-X Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Boule de feu Armée de squelettes Arc-X P.E.K.K.A
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Arc-X Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Sorcier Arc-X
Électrocution Boule de feu Arc-X P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes Arc-X
Chevalier Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Chevalier Boule de feu Sorcier Arc-X
Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Boule de feu Sorcier Arc-X Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Électrocution Arc-X P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Arc-X Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Arc-X P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Chevalier Boule de feu Armée de squelettes Arc-X P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Chevalier Sorcier Armée de squelettes Arc-X Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Arc-X P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Chevalier Sorcier Arc-X
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Boule de feu Arc-X Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes
Boule de feu Sorcier Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Armée de squelettes Arc-X
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Sorcier
Sorcier Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Chevalier Boule de feu Arc-X P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Arc-X
Boule de feu Électrocution Arc-X Électro-sorcier
Boule de feu Arc-X
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électrocution
Boule de feu Sorcier Électrocution
Sorcier
Boule de feu Arc-X Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier Arc-X
Boule de feu Arc-X Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Boule de feu Sorcier Arc-X Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Arc-X
Électrocution Boule de feu Arc-X
Arc-X Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Arc-X
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Arc-X Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcier Arc-X
Boule de feu Arc-X
Boule de feu Sorcier
Arc-X
Électrocution Boule de feu Arc-X
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Arc-X Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier Arc-X
Boule de feu Électrocution Arc-X
Électrocution Boule de feu Sorcier Arc-X Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Arc-X
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu Armée de squelettes Arc-X
Boule de feu Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Arc-X Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
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