Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Artificière Gardes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Gardes Électro-sorcier
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Artificière Gardes Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Gardes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Artificière Gardes Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Artificière Gardes

Synergies d’attaque 8 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Chevalier Gardes Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Artificière
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Artificière Boule de feu Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes
Électrocution Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Boule de feu Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Synergies de défense 5 11

Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Artificière Gardes
Chevalier
Artificière Électro-sorcier Électrocution Boule de feu
Artificière
Chevalier Électrocution Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gardes
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Artificière Boule de feu Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Artificière Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Artificière Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevalier Gardes Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Électrocution Chevalier Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Boule de feu Gardes Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Artificière Gardes Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Chevalier Artificière Gardes Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Artificière Boule de feu Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Boule de feu Gardes Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Chevalier Artificière Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Gardes Méga Chevalier Électrocution Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Chevalier Gardes Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Gardes Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Artificière Boule de feu
Gardes
Méga Chevalier Chevalier Gardes
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Gardes Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Gardes
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Électrocution Chevalier Artificière Boule de feu
Méga Chevalier Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière Gardes
Artificière Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Boule de feu
Chevalier Artificière Boule de feu Gardes
Boule de feu Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocution
Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu Gardes Électro-sorcier
Artificière Électrocution Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Artificière
Chevalier Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière Boule de feu Gardes
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu Gardes
Boule de feu Électrocution Artificière Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Gardes Électro-sorcier
Artificière Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
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