Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Géant Royal Sorcier Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Géant Royal Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mortier Géant Royal Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Artificière Mortier Géant Royal Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Mortier Barbares d'élite Sorcier Sorcière
La bûche
Artificière Géant Royal Barbares d'élite Sorcière
Séisme
Artificière Mortier Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Boule de feu
Artificière Mortier Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Poison
Artificière Mortier Sorcier Sorcière
Foudre
Chevalier Mortier Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Roquette
Mortier Barbares d'élite Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Mortier Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Artificière Mortier Sorcier Sorcière Géant Royal Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Chevalier Artificière Mortier

Synergies d’attaque 6 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Barbares d'élite Chevalier Mortier Géant Royal Sorcière
Chevalier
Artificière Mortier Électrocution Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Artificière
Électrocution Chevalier Géant Royal Mortier Barbares d'élite
Mortier
Chevalier Géant Royal Électrocution Artificière
Géant Royal
Artificière Mortier Électrocution Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Artificière Géant Royal Sorcier
Sorcier
Chevalier Géant Royal Barbares d'élite
Sorcière
Électrocution Chevalier Géant Royal

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Chevalier Artificière Mortier Barbares d'élite Sorcière
Chevalier
Artificière Électrocution Mortier Sorcier Sorcière
Artificière
Chevalier Électrocution Mortier
Mortier
Électrocution Chevalier Artificière Sorcier
Géant Royal
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Sorcier
Chevalier Mortier Barbares d'élite
Sorcière
Électrocution Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière Mortier Sorcier
Barbares d'élite Électrocution Chevalier Artificière Mortier Sorcière
Mortier Sorcière Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière Chevalier Artificière Mortier
Artificière Barbares d'élite
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Mortier Sorcier Sorcière
Électrocution
Sorcière Mortier Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Artificière
Sorcière Électrocution Chevalier Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier Sorcière
Mortier Électrocution Chevalier Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Sorcier Électrocution Artificière Mortier Sorcière
Barbares d'élite Chevalier Mortier
Électrocution Mortier Barbares d'élite
Sorcier Chevalier Artificière Mortier Barbares d'élite Sorcière
Mortier Électrocution Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Électrocution Mortier Sorcier Sorcière Chevalier Artificière
Mortier Barbares d'élite
Sorcier Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière
Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Barbares d'élite Sorcière
Électrocution Chevalier Artificière Mortier Barbares d'élite Sorcier
Électrocution Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Électrocution Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Artificière Sorcier Électrocution Sorcière
Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Chevalier Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Artificière Mortier Barbares d'élite Sorcière
Sorcière
Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Artificière Sorcière
Barbares d'élite Sorcière Électrocution Chevalier Artificière Mortier
Électrocution Artificière Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Électrocution Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Mortier
Artificière Mortier Électrocution
Chevalier Artificière
Sorcier Électrocution Artificière Mortier
Artificière Sorcier Électrocution Sorcière
Artificière Mortier Sorcier Sorcière
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Mortier Sorcier
Barbares d'élite
Artificière Électrocution Chevalier Mortier Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Chevalier Artificière Mortier Barbares d'élite
Artificière Mortier
Électrocution Artificière Mortier Barbares d'élite
Électrocution Artificière Mortier Sorcier Sorcière
Artificière Mortier Sorcier
Mortier
Électrocution Artificière Mortier Sorcier
Électrocution Artificière Mortier Sorcier Sorcière
Sorcier
Électrocution Mortier
Électrocution Artificière Mortier Sorcier Sorcière
Sorcière
Artificière Mortier Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Mortier Sorcier Sorcière
Électrocution Artificière Mortier
Barbares d'élite Électrocution Artificière Sorcier Sorcière
Électrocution Artificière Sorcier Sorcière
Barbares d'élite
Électrocution Mortier Sorcier
Électrocution Artificière
Artificière Sorcier
Électrocution Sorcière
Électrocution Artificière Sorcier Sorcière
Chevalier Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Mortier Sorcier
Électrocution
Artificière Barbares d'élite
Électrocution Artificière Barbares d'élite Sorcière
Artificière Électrocution Sorcière
Électrocution Artificière Mortier Sorcière
Artificière Mortier Sorcier
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