Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Tesla Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tesla Barbares d'élite Fût à gobelins
La bûche
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Boule de feu
Artificière Tesla Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Poison
Artificière
Foudre
Chevalier Tesla Barbares d'élite
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Artificière Fût à gobelins Tesla Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électrocution Barbares d'élite
Artificière
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Fût à gobelins Méga Chevalier
Tesla
Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Synergies de défense 3 7

Électrocution
Méga Chevalier Chevalier Artificière Tesla Barbares d'élite
Chevalier
Artificière Tesla Électrocution
Artificière
Chevalier Électrocution Tesla Méga Chevalier
Tesla
Chevalier Électrocution Artificière
Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Barbares d'élite

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière Tesla
Barbares d'élite Électrocution Chevalier Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite
Tesla Barbares d'élite Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Électrocution Artificière
Électrocution Tesla Méga Chevalier
Tesla Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Artificière Tesla Méga Chevalier
Électrocution Chevalier Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Électrocution Artificière
Tesla Méga Chevalier Électrocution Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Électrocution Artificière Tesla
Barbares d'élite Chevalier Tesla Méga Chevalier
Électrocution Tesla Barbares d'élite Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Chevalier Artificière Barbares d'élite
Tesla Méga Chevalier Électrocution Chevalier Artificière Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Barbares d'élite
Méga Chevalier Chevalier Artificière Tesla Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Électrocution Tesla Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Artificière Tesla Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Tesla Barbares d'élite
Chevalier Tesla Barbares d'élite Méga Chevalier
Artificière Électrocution Tesla
Chevalier Tesla Barbares d'élite
Méga Chevalier Chevalier Tesla Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier Chevalier Artificière Barbares d'élite
Tesla
Méga Chevalier Chevalier Tesla Barbares d'élite
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Chevalier Tesla
Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Barbares d'élite Électrocution Chevalier Artificière
Méga Chevalier Électrocution Artificière Tesla Barbares d'élite
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière
Artificière Électrocution
Chevalier Artificière
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Barbares d'élite
Artificière Électrocution Chevalier
Électrocution Artificière
Chevalier Artificière Barbares d'élite
Artificière
Électrocution Artificière Barbares d'élite
Électrocution Artificière
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Barbares d'élite Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Électrocution
Électrocution Artificière
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution Artificière Barbares d'élite
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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