Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Voleuse Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sapeurs Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sapeurs Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sapeurs Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sapeurs Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Sapeurs Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Sapeurs Voleuse
La bûche
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sapeurs Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Artificière Sapeurs
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sapeurs Voleuse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sapeurs Voleuse Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Artificière
Foudre
Chevalier Voleuse Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Sapeurs Chevalier Gang de gobelins Artificière Voleuse Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Sapeurs Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 8 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon Chevalier Sapeurs Voleuse
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sapeurs Électrocution
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Artificière Voleuse
Artificière
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Sapeurs Voleuse Dragon de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière Voleuse
Sapeurs
Chevalier Électrocution Artificière
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Dragon de l'enfer
Artificière

Synergies de défense 2 9

Électrocution
Chevalier Gang de gobelins Artificière Voleuse Dragon de l'enfer
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Électrocution
Gang de gobelins
Chevalier Électrocution Artificière Voleuse Dragon de l'enfer
Artificière
Chevalier Électrocution Gang de gobelins Voleuse
Chevaucheur de cochon
Sapeurs
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Artificière
Dragon de l'enfer
Électrocution Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière
Dragon de l'enfer Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière Voleuse
Gang de gobelins Chevalier Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Artificière Voleuse
Artificière
Gang de gobelins Électrocution Artificière Voleuse
Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Artificière
Électrocution Voleuse
Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Artificière Voleuse
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Artificière Voleuse
Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Artificière
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Artificière
Dragon de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Voleuse Dragon de l'enfer
Chevalier Gang de gobelins Artificière
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière Voleuse
Électrocution Chevalier Artificière Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Chevalier Artificière Voleuse
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Électrocution Voleuse
Voleuse Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Voleuse Électrocution Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Voleuse
Chevalier Gang de gobelins Voleuse Dragon de l'enfer
Artificière Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Chevalier Voleuse
Chevalier Dragon de l'enfer
Électrocution Chevalier Artificière Voleuse Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier
Électrocution
Chevalier Gang de gobelins Voleuse
Artificière
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Artificière Dragon de l'enfer
Électrocution Artificière Dragon de l'enfer
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Voleuse
Artificière Électrocution Voleuse
Voleuse
Chevalier Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Voleuse
Gang de gobelins
Artificière Électrocution Chevalier Voleuse
Électrocution Artificière
Chevalier Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Électrocution Artificière Voleuse
Électrocution Artificière
Électrocution
Électrocution Artificière
Dragon de l'enfer
Artificière Électrocution Voleuse
Électrocution Voleuse
Électrocution Artificière Voleuse
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Voleuse
Électrocution Artificière
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Voleuse
Électrocution Artificière
Chevalier Gang de gobelins Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Voleuse
Dragon de l'enfer
Artificière
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