Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Sorcière Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Poison
Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Chevalier Gang de gobelins Chevalier d’or Sorcier Sorcière Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Chevalier Sorcière La bûche
Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Barbares d'élite Sorcier Sorcière La bûche
Gang de gobelins
Chevalier
Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Sorcier La bûche Chevalier d’or
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite
Sorcière
Électrocution Chevalier
La bûche
Électrocution Chevalier Barbares d'élite
Chevalier d’or
Barbares d'élite

Synergies de défense 1 17

Électrocution
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière La bûche Chevalier d’or
Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Sorcier Sorcière La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Électrocution La bûche
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier La bûche Chevalier d’or
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite La bûche Chevalier d’or
Sorcière
Électrocution Chevalier La bûche
La bûche
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Sorcière Chevalier d’or
Chevalier d’or
Électrocution Barbares d'élite Sorcier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Sorcier La bûche Chevalier d’or
Barbares d'élite Électrocution Chevalier Gang de gobelins Sorcière La bûche
Gang de gobelins Sorcière Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière Chevalier Gang de gobelins
Barbares d'élite La bûche
Gang de gobelins La bûche Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Électrocution La bûche Chevalier d’or
Sorcière Gang de gobelins Barbares d'élite
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Sorcière Électrocution Chevalier Sorcier La bûche
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Sorcière La bûche
Sorcier Électrocution Gang de gobelins Sorcière La bûche Chevalier d’or
Barbares d'élite Chevalier Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite La bûche
Sorcier Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Sorcière La bûche Chevalier d’or
Électrocution Sorcier Sorcière La bûche Chevalier
Barbares d'élite
Gang de gobelins Sorcier Chevalier Barbares d'élite Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Électrocution Barbares d'élite Sorcière
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier La bûche
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Barbares d'élite Sorcière La bûche Chevalier d’or
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Barbares d'élite La bûche
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière
Sorcier Électrocution Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Chevalier Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Barbares d'élite Sorcière La bûche
Sorcière Gang de gobelins
Chevalier Barbares d'élite Sorcière Chevalier d’or
Électrocution Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Chevalier Gang de gobelins Sorcier Sorcière Chevalier d’or
Sorcier Sorcière
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière Électrocution Chevalier La bûche Chevalier d’or
Électrocution Barbares d'élite Sorcier Sorcière La bûche Chevalier d’or
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier La bûche Chevalier d’or
Électrocution La bûche Chevalier d’or
La bûche
Chevalier La bûche
Sorcier Électrocution La bûche
Sorcier Électrocution Sorcière
Sorcier Sorcière La bûche
La bûche Électrocution Sorcier
La bûche Électrocution Sorcier Chevalier d’or
Gang de gobelins Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Sorcier La bûche Chevalier d’or
Électrocution Sorcier
Chevalier Barbares d'élite La bûche Chevalier d’or
Électrocution Barbares d'élite La bûche
Électrocution Sorcier Sorcière La bûche Chevalier d’or
Sorcier La bûche
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution Sorcier Sorcière La bûche Chevalier d’or
La bûche
Sorcier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Sorcier Sorcière
Sorcière
La bûche Électrocution Sorcier Sorcière Chevalier d’or
Électrocution Sorcier Sorcière La bûche Chevalier d’or
Électrocution La bûche Chevalier d’or
Barbares d'élite Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution
Sorcier La bûche
Électrocution Gang de gobelins Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière
La bûche
Chevalier Gang de gobelins Sorcier
La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière La bûche Chevalier d’or
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière La bûche Chevalier d’or
Sorcier
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