Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Royal Sorcier Bourreau Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Horde de gargouilles Géant Royal Barbares d'élite Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Royal Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Bûcheron
Électrocution
Horde de gargouilles Géant Royal
Fût à barbares
Chevalier Barbares d'élite Sorcier Bourreau Bûcheron
La bûche
Géant Royal Barbares d'élite Bûcheron
Séisme
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Bourreau Bûcheron
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Bourreau Bûcheron
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Bourreau
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Sorcier Bourreau Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Bûcheron Horde de gargouilles Sorcier Bourreau Géant Royal Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Électrocution Chevalier Bûcheron Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 2 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Chevalier Horde de gargouilles Géant Royal Bourreau Bûcheron
Chevalier
Bourreau Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles
Électrocution Chevalier Géant Royal Bûcheron
Géant Royal
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Bourreau Bûcheron
Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Géant Royal Sorcier Bûcheron
Sorcier
Chevalier Géant Royal Barbares d'élite Bûcheron
Bourreau
Chevalier Électrocution Géant Royal
Bûcheron
Électrocution Chevalier Horde de gargouilles Géant Royal Barbares d'élite Sorcier

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Bourreau Bûcheron
Chevalier
Bourreau Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles
Électrocution Chevalier
Géant Royal
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Bûcheron
Bourreau
Chevalier Électrocution Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Chevalier Sorcier Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Bourreau
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bûcheron Électrocution Chevalier Bourreau
Horde de gargouilles Bûcheron Chevalier Barbares d'élite Bourreau
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bûcheron Chevalier
Barbares d'élite Bûcheron
Électrocution Bourreau Bûcheron
Horde de gargouilles Électrocution Sorcier Bourreau
Électrocution
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bûcheron
Chevalier Barbares d'élite Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Bourreau Électrocution Chevalier Sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Bourreau Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles Bûcheron Électrocution Chevalier Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Bourreau Électrocution Horde de gargouilles Bûcheron
Barbares d'élite Chevalier Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Électrocution Barbares d'élite Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcier Chevalier Barbares d'élite Bourreau Bûcheron
Électrocution Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Bourreau Bûcheron
Électrocution Sorcier Bourreau Chevalier Bûcheron
Barbares d'élite Bûcheron
Sorcier Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Bourreau Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Barbares d'élite Sorcier Bourreau Bûcheron
Bûcheron Électrocution Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Bûcheron Électrocution Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Bourreau Bûcheron
Sorcier Bourreau Électrocution Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Bûcheron
Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles Chevalier Barbares d'élite
Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Bûcheron
Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Bourreau Bûcheron
Sorcier Horde de gargouilles Bourreau
Barbares d'élite Électrocution Chevalier Horde de gargouilles Bourreau Bûcheron
Bourreau Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Horde de gargouilles
Électrocution Bourreau
Horde de gargouilles
Chevalier
Sorcier Bourreau Électrocution Horde de gargouilles
Sorcier Bourreau Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Bourreau
Électrocution Sorcier Bourreau
Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bûcheron
Électrocution Chevalier Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Sorcier Bourreau
Chevalier Barbares d'élite Bourreau
Horde de gargouilles
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Bourreau
Horde de gargouilles Sorcier Bourreau
Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier Bourreau
Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier Bourreau
Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier Bourreau
Électrocution Sorcier
Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Bourreau
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier Bourreau
Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Bourreau Bûcheron
Électrocution Sorcier Bourreau
Électrocution
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bourreau
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau
Sorcier
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