Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Canon Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Gargouilles Canon Artificière Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Chevalier Canon Artificière Armée de squelettes
La bûche
Canon Artificière Armée de squelettes
Séisme
Canon Artificière Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Gargouilles Artificière Armée de squelettes Ballon
Boule de feu
Gargouilles Canon Artificière Armée de squelettes Ballon
Poison
Gargouilles Canon Artificière Armée de squelettes Ballon
Foudre
Chevalier Canon Ballon
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Chevalier Gargouilles Canon Artificière Armée de squelettes Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Ballon Chevalier Gargouilles La bûche
Chevalier
Gargouilles Artificière Ballon Électrocution La bûche
Gargouilles
Chevalier Électrocution Artificière Ballon
Canon
Artificière
Électrocution Chevalier Gargouilles Ballon
Armée de squelettes
Ballon
Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière La bûche
La bûche
Électrocution Chevalier Ballon

Synergies de défense 6 14

Électrocution
Canon Chevalier Gargouilles Artificière Armée de squelettes La bûche
Chevalier
Gargouilles Canon Artificière Électrocution Armée de squelettes La bûche
Gargouilles
Chevalier Électrocution Canon Artificière La bûche
Canon
Électrocution Chevalier La bûche Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Artificière
Chevalier La bûche Électrocution Gargouilles Canon Armée de squelettes
Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Canon Artificière La bûche
Ballon
La bûche
Canon Artificière Électrocution Chevalier Gargouilles Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Gargouilles Canon Artificière La bûche
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Gargouilles Canon Artificière La bûche
Canon Armée de squelettes Chevalier Gargouilles
Canon Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Artificière
Artificière Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Électrocution Gargouilles Canon Artificière
Gargouilles Électrocution Canon Artificière
Électrocution Canon La bûche
Canon Gargouilles Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Canon Artificière
Gargouilles Armée de squelettes Électrocution Chevalier Canon Artificière La bûche
Gargouilles Électrocution Artificière
Canon Armée de squelettes Électrocution Chevalier Gargouilles La bûche
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Canon Artificière La bûche
Armée de squelettes Chevalier Canon
Armée de squelettes Électrocution Canon La bûche
Chevalier Gargouilles Canon Artificière Armée de squelettes
Canon Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière Armée de squelettes La bûche
Électrocution La bûche Chevalier Gargouilles Canon Artificière
Canon
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Canon Artificière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Électrocution
Électrocution Chevalier Artificière La bûche
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Gargouilles La bûche
Armée de squelettes Électrocution Chevalier La bûche
Chevalier Canon Armée de squelettes
Artificière Électrocution Gargouilles
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles
Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière Armée de squelettes La bûche
Canon Armée de squelettes
Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Électrocution La bûche
Armée de squelettes Chevalier Canon
Canon Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière La bûche
Gargouilles Électrocution Canon Artificière La bûche
Électrocution Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière La bûche
Artificière Électrocution La bûche
La bûche
Chevalier Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière Électrocution Gargouilles
Artificière La bûche
La bûche Électrocution Artificière
La bûche Électrocution Artificière
Gargouilles
Artificière Électrocution Chevalier La bûche
Électrocution Artificière
Chevalier Artificière La bûche
Gargouilles Artificière
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière La bûche
Gargouilles
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Gargouilles La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière La bûche Électrocution
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière
Électrocution Gargouilles Artificière
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière
Artificière La bûche
Électrocution Gargouilles Armée de squelettes
Électrocution Artificière
La bûche
Chevalier Artificière
La bûche Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière
Électrocution Gargouilles Artificière La bûche
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière La bûche
Artificière
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