Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Fournaise Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Géant Royal Fournaise Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Barbares d'élite Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Royal Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fournaise Princesse
Électrocution
Gargouilles Artificière Géant Royal Fournaise Princesse
Fût à barbares
Chevalier Artificière Barbares d'élite Fournaise Princesse
La bûche
Artificière Géant Royal Barbares d'élite Fournaise Princesse
Séisme
Artificière Fournaise
Flèches
Gargouilles Artificière Fournaise Princesse
Colis royal
Chevalier Gargouilles Artificière Barbares d'élite Princesse
Boule de feu
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Fournaise Princesse
Poison
Gargouilles Artificière Fournaise Princesse
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Fournaise
Roquette
Barbares d'élite Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Fournaise Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Fournaise Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière Princesse Fournaise Géant Royal Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 8 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Barbares d'élite Chevalier Gargouilles Géant Royal Fournaise Princesse
Chevalier
Gargouilles Artificière Princesse Électrocution Barbares d'élite Fournaise
Gargouilles
Chevalier Géant Royal Électrocution Artificière Barbares d'élite
Artificière
Électrocution Chevalier Géant Royal Gargouilles Barbares d'élite Princesse
Géant Royal
Gargouilles Artificière Fournaise Électrocution Barbares d'élite Princesse
Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière Géant Royal Fournaise
Fournaise
Géant Royal Électrocution Chevalier Barbares d'élite Princesse
Princesse
Chevalier Électrocution Artificière Géant Royal Fournaise

Synergies de défense 3 9

Électrocution
Chevalier Gargouilles Artificière Barbares d'élite Fournaise Princesse
Chevalier
Gargouilles Artificière Princesse Électrocution Fournaise
Gargouilles
Chevalier Électrocution Artificière
Artificière
Chevalier Électrocution Gargouilles Princesse
Géant Royal
Barbares d'élite
Électrocution
Fournaise
Électrocution Chevalier
Princesse
Chevalier Électrocution Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière
Barbares d'élite Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière Fournaise
Fournaise Chevalier Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Chevalier Gargouilles Artificière Fournaise
Artificière Barbares d'élite Princesse
Électrocution Gargouilles Artificière Fournaise
Gargouilles Fournaise Électrocution Artificière Princesse
Électrocution
Gargouilles Barbares d'élite Fournaise Princesse
Chevalier Barbares d'élite Artificière
Gargouilles Électrocution Chevalier Artificière Fournaise Princesse
Gargouilles Électrocution Artificière Fournaise Princesse
Fournaise Électrocution Chevalier Gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Gargouilles Artificière Fournaise Princesse
Barbares d'élite Chevalier Fournaise
Électrocution Barbares d'élite Fournaise
Chevalier Gargouilles Artificière Barbares d'élite Fournaise
Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière Barbares d'élite Fournaise
Électrocution Fournaise Chevalier Gargouilles Artificière Princesse
Barbares d'élite
Chevalier Gargouilles Artificière Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Barbares d'élite Fournaise
Électrocution Chevalier Artificière Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Fournaise
Électrocution Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite
Artificière Fournaise Électrocution Gargouilles Princesse
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Fournaise
Chevalier Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière Barbares d'élite
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Chevalier
Artificière Fournaise Princesse
Barbares d'élite Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière Fournaise
Gargouilles Électrocution Artificière Barbares d'élite Princesse
Électrocution Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Artificière
Artificière Électrocution Princesse
Chevalier Artificière
Électrocution Artificière Fournaise
Artificière Électrocution Gargouilles Fournaise Princesse
Artificière Fournaise Princesse
Électrocution Artificière Princesse
Électrocution Artificière
Gargouilles Barbares d'élite
Artificière Électrocution Chevalier Princesse
Électrocution Artificière Princesse
Chevalier Artificière Barbares d'élite Princesse
Gargouilles Artificière Princesse
Princesse Électrocution Artificière Barbares d'élite Fournaise
Électrocution Artificière Fournaise Princesse
Artificière Fournaise Princesse
Gargouilles
Électrocution Artificière Princesse
Électrocution Artificière Princesse
Gargouilles
Princesse
Électrocution
Électrocution Artificière Fournaise Princesse
Artificière Électrocution Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution Artificière
Barbares d'élite Électrocution Artificière Fournaise Princesse
Électrocution Gargouilles Artificière
Barbares d'élite
Électrocution
Électrocution Artificière Princesse
Artificière Princesse
Électrocution Gargouilles Princesse
Électrocution Artificière Princesse
Chevalier Artificière Princesse
Électrocution Artificière Princesse
Électrocution
Artificière Barbares d'élite
Électrocution Gargouilles Artificière Barbares d'élite Princesse
Artificière Électrocution Princesse
Électrocution Artificière Princesse
Artificière
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