Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Princesse
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Chevalier d’or Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevalier Gargouilles Princesse Méga Chevalier
Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Électrocution
Gargouilles
Chevalier Méga Chevalier Électrocution
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Princesse
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or
Princesse
Chevalier Électrocution Gang de gobelins Fût à gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Fût à gobelins Princesse
Chevalier d’or
Fût à gobelins

Synergies de défense 4 10

Électrocution
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Princesse Chevalier d’or
Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Princesse Électrocution
Gargouilles
Chevalier Électrocution Méga Chevalier Chevalier d’or
Gang de gobelins
Chevalier Électrocution Princesse
Fût à gobelins
Princesse
Chevalier Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Princesse
Chevalier d’or
Électrocution Gargouilles Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Gargouilles Chevalier d’or
Électrocution Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Gargouilles
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Méga Chevalier
Princesse Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Gargouilles Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Gang de gobelins Princesse
Électrocution Méga Chevalier Chevalier d’or
Gargouilles Gang de gobelins Princesse
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Électrocution Chevalier Princesse Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Gang de gobelins Princesse
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Gargouilles Gang de gobelins
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Princesse Chevalier d’or
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Gang de gobelins
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Chevalier d’or
Électrocution Chevalier Gargouilles Princesse Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Chevalier Gargouilles Chevalier d’or
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Chevalier Gargouilles
Méga Chevalier Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Chevalier Gargouilles
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Chevalier d’or
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Chevalier d’or
Princesse Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Gargouilles Chevalier d’or
Gargouilles Méga Chevalier Électrocution Princesse Chevalier d’or
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Chevalier d’or
Électrocution Princesse Chevalier d’or
Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Princesse
Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution Chevalier d’or
Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution Chevalier Princesse Chevalier d’or
Électrocution Princesse
Chevalier Princesse Chevalier d’or
Gargouilles Princesse
Princesse Électrocution
Électrocution Princesse Chevalier d’or
Princesse Méga Chevalier
Gargouilles
Électrocution Princesse Méga Chevalier
Électrocution Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or
Gargouilles Méga Chevalier
Princesse
Électrocution
Électrocution Princesse Méga Chevalier
Électrocution Princesse Chevalier d’or
Électrocution Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or
Électrocution Chevalier d’or
Électrocution Princesse
Électrocution Gargouilles
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Princesse
Méga Chevalier
Princesse
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Princesse
Électrocution Princesse
Chevalier Gang de gobelins Princesse Méga Chevalier
Électrocution Princesse
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Princesse Chevalier d’or
Électrocution Princesse
Électrocution Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
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