Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Royal Golem d'élixir Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Royal Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gargouilles Géant Royal Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Chevalier Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Sorcier
La bûche
Géant Royal Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Séisme
Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Flèches
Gargouilles Gobelin à sarbacane
Colis royal
Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Gargouilles Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Gargouilles Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Sorcier
Foudre
Chevalier Sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem d'élixir

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Sorcier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 7 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Chevalier Gargouilles Géant Royal Gobelin à sarbacane Golem d'élixir
Chevalier
Gargouilles Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Électrocution Sorcier
Gargouilles
Chevalier Géant Royal Chevaucheur de cochon Électrocution Golem d'élixir
Géant Royal
Gargouilles Gobelin à sarbacane Électrocution Chevaucheur de cochon Sorcier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Géant Royal Électrocution Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Golem d'élixir
Électrocution Gargouilles Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Gargouilles Géant Royal Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Sorcier
Sorcier
Chevalier Géant Royal Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 5

Électrocution
Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane
Chevalier
Gargouilles Gobelin à sarbacane Électrocution Sorcier
Gargouilles
Chevalier Électrocution Gobelin à sarbacane
Géant Royal
Gobelin à sarbacane
Chevalier Électrocution Gargouilles
Golem d'élixir
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier
Électrocution Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane
Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane
Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane
Électrocution Gargouilles Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gobelin à sarbacane Électrocution Sorcier
Électrocution Gobelin à sarbacane
Gargouilles
Chevalier Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gobelin à sarbacane Électrocution Chevalier Sorcier
Gargouilles Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier
Électrocution Chevalier Gargouilles Sorcier
Sorcier Électrocution Gargouilles Gobelin à sarbacane
Chevalier
Électrocution
Sorcier Chevalier Gargouilles
Électrocution Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier
Électrocution Sorcier Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Sorcier Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution
Électrocution Chevalier Sorcier
Électrocution Chevalier Gargouilles
Électrocution Chevalier
Chevalier
Sorcier Électrocution Gargouilles Gobelin à sarbacane
Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane
Chevalier
Électrocution Chevalier Gargouilles
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane
Électrocution
Chevalier Sorcier
Sorcier Gobelin à sarbacane
Électrocution Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane
Gargouilles Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane
Sorcier Électrocution
Sorcier Électrocution Gargouilles Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcier
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier
Gargouilles
Électrocution Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier
Chevalier Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gargouilles
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier
Gargouilles
Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier
Électrocution Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier
Électrocution
Sorcier
Électrocution Gargouilles Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier
Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier
Électrocution
Gobelin à sarbacane
Électrocution Gargouilles Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcier
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