Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Tesla Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Tesla Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Tesla Armée de squelettes Bourreau
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Tesla Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bourreau
Boule de feu
Gargouilles Tesla Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bourreau
Poison
Gargouilles Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Chevalier Tesla Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Gel Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Gel Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes Gel Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Gargouilles Armée de squelettes Tesla Chevaucheur de cochon Gel Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Gargouilles Armée de squelettes

Synergies d’attaque 6 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Chevalier Gargouilles Gel Bourreau
Chevalier
Gargouilles Chevaucheur de cochon Bourreau Électrocution
Gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon Électrocution
Tesla
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Gargouilles Gel Bourreau
Armée de squelettes
Gel
Chevaucheur de cochon Électrocution
Bourreau
Chevalier Électrocution Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 11

Électrocution
Chevalier Gargouilles Tesla Armée de squelettes Bourreau
Chevalier
Gargouilles Tesla Bourreau Électrocution Armée de squelettes
Gargouilles
Chevalier Électrocution Tesla Gel
Tesla
Chevalier Électrocution Gargouilles Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Tesla Gel Bourreau
Gel
Gargouilles Armée de squelettes
Bourreau
Chevalier Électrocution Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Gargouilles Tesla Bourreau
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Gargouilles Tesla Bourreau
Tesla Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Gel Bourreau
Tesla Armée de squelettes Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes
Armée de squelettes Gel Électrocution Gargouilles Tesla Bourreau
Gargouilles Tesla Électrocution Gel Bourreau
Électrocution Tesla
Tesla Gargouilles Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Tesla
Gargouilles Armée de squelettes Bourreau Électrocution Chevalier Tesla Gel
Gargouilles Tesla Bourreau Électrocution
Tesla Armée de squelettes Électrocution Chevalier Gargouilles Gel
Armée de squelettes Bourreau Électrocution Gargouilles Tesla Gel
Armée de squelettes Chevalier Tesla
Armée de squelettes Électrocution Tesla Gel
Tesla Chevalier Gargouilles Armée de squelettes Bourreau
Tesla Électrocution Chevalier Gargouilles Armée de squelettes Bourreau
Électrocution Gel Bourreau Chevalier Gargouilles Tesla
Tesla
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Tesla Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Électrocution Tesla
Électrocution Chevalier Tesla Bourreau
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Tesla
Chevalier Tesla Armée de squelettes Bourreau
Bourreau Électrocution Gargouilles Tesla Gel
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Tesla
Chevalier Tesla Armée de squelettes
Électrocution Gel Chevalier Gargouilles Armée de squelettes
Tesla Armée de squelettes
Chevalier Gargouilles Tesla
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Chevalier Tesla Bourreau
Tesla Armée de squelettes Bourreau
Tesla Armée de squelettes Électrocution Chevalier Gargouilles Gel Bourreau
Gargouilles Bourreau Électrocution Tesla Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gel
Électrocution Bourreau
Chevalier Gel
Bourreau Électrocution
Bourreau Électrocution Gargouilles Gel
Bourreau
Électrocution Gel Bourreau
Électrocution
Gargouilles
Électrocution Chevalier
Électrocution Bourreau
Chevalier Bourreau
Gargouilles Gel
Électrocution
Électrocution Bourreau
Bourreau
Gel
Gargouilles
Électrocution Bourreau
Électrocution
Gargouilles
Électrocution
Électrocution Gel Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution
Électrocution
Électrocution Bourreau
Électrocution Gargouilles Gel
Électrocution
Électrocution Gel
Électrocution Gargouilles Armée de squelettes Gel
Électrocution Bourreau
Gel
Chevalier Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution
Bourreau
Électrocution Gargouilles Gel
Électrocution Bourreau
Électrocution Gel Bourreau
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