Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Tesla Chasseur Bouliste Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Mineur
Méga Boule de Neige
Gardes Mineur
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
Chevalier Tesla Gardes Chasseur
La bûche
Gardes Chasseur
Séisme
Tesla Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Chevalier Gardes Chasseur Bouliste Mineur
Boule de feu
Tesla Chasseur Bouliste
Poison
Gardes Chasseur
Foudre
Chevalier Tesla Chasseur Bouliste Goblinstein
Roquette
Chasseur Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Chasseur Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Gardes Bouliste Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Gardes Mineur Tesla Chasseur Bouliste Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Gardes Mineur

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Mineur Chevalier Gardes Chasseur Bouliste
Chevalier
Électrocution Chasseur Mineur
Tesla
Gardes
Mineur Électrocution
Chasseur
Électrocution Chevalier Bouliste
Bouliste
Électrocution Chasseur Mineur
Mineur
Électrocution Gardes Chevalier Bouliste
Goblinstein

Synergies de défense 3 10

Électrocution
Chevalier Tesla Gardes Chasseur Bouliste Mineur
Chevalier
Tesla Chasseur Électrocution Bouliste
Tesla
Chevalier Électrocution Gardes Bouliste
Gardes
Chasseur Électrocution Tesla
Chasseur
Chevalier Gardes Électrocution Bouliste
Bouliste
Électrocution Chevalier Tesla Chasseur
Mineur
Électrocution
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Chevalier Tesla
Chasseur Électrocution Chevalier Tesla
Tesla Chasseur Bouliste Chevalier
Tesla Chasseur Chevalier Gardes Bouliste
Bouliste
Bouliste Électrocution Tesla Gardes Chasseur
Tesla Chasseur Électrocution
Bouliste Électrocution Tesla
Tesla Chasseur
Chevalier Gardes Tesla Chasseur Bouliste Mineur
Gardes Électrocution Chevalier Tesla Chasseur Bouliste
Tesla Chasseur Électrocution
Tesla Chasseur Bouliste Électrocution Chevalier Gardes
Bouliste Électrocution Tesla Gardes Chasseur
Chevalier Tesla Chasseur
Électrocution Tesla Chasseur Bouliste
Tesla Chevalier Chasseur Bouliste
Tesla Électrocution Chevalier Gardes Chasseur Bouliste
Électrocution Chasseur Chevalier Tesla Gardes Bouliste
Tesla Chasseur
Bouliste Chevalier Tesla Gardes Chasseur
Tesla Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Électrocution Tesla Bouliste
Électrocution Chevalier Tesla Chasseur Bouliste Mineur
Gardes Électrocution Chevalier Chasseur Bouliste
Gardes Chasseur Bouliste Électrocution Chevalier Tesla
Chevalier Tesla Gardes Chasseur Bouliste
Électrocution Tesla Chasseur
Gardes Chevalier Tesla Chasseur Bouliste
Chevalier Tesla Chasseur
Électrocution Chevalier
Tesla Gardes
Chevalier Tesla Gardes Chasseur Bouliste
Électrocution Gardes Bouliste
Bouliste Chevalier Tesla Gardes Chasseur
Tesla Bouliste
Tesla Gardes Électrocution Chevalier Chasseur Bouliste
Bouliste Électrocution Tesla Chasseur
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gardes
Électrocution Bouliste Mineur
Mineur
Chevalier Gardes
Électrocution Bouliste
Électrocution Chasseur
Bouliste
Électrocution Chasseur Bouliste
Mineur Électrocution
Gardes Bouliste
Mineur Électrocution Chevalier Bouliste
Électrocution
Chevalier Chasseur Bouliste Mineur
Électrocution
Électrocution Chasseur Bouliste
Bouliste
Électrocution Chasseur Bouliste
Électrocution Bouliste Mineur
Bouliste
Bouliste
Électrocution
Électrocution Chasseur Bouliste
Mineur Électrocution Chasseur Bouliste
Électrocution Bouliste Mineur
Mineur Électrocution
Électrocution Chasseur
Électrocution Gardes
Bouliste
Électrocution Chasseur Mineur
Électrocution
Bouliste
Électrocution Gardes
Électrocution Chasseur
Mineur Chevalier Chasseur Bouliste
Électrocution Bouliste
Électrocution
Électrocution Gardes Bouliste
Électrocution
Électrocution Bouliste Mineur
Bouliste
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