Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Pierre tombale Électro-Dragon Fantôme royal Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Électro-Dragon
Électrocution
Pierre tombale
Fût à barbares
Chevalier Pierre tombale Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Pierre tombale
Séisme
Pierre tombale
Flèches
Pierre tombale
Colis royal
Chevalier Électro-Dragon Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Pierre tombale Électro-Dragon Électro-sorcier
Poison
Pierre tombale Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Pierre tombale Électro-Dragon Électro-sorcier
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Électro-Dragon La bûche Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Pierre tombale Rage Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage La bûche Chevalier Pierre tombale Fantôme royal Électro-sorcier Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Électrocution Rage La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Électro-sorcier Chevalier Électro-Dragon La bûche Fantôme royal
Chevalier
Électrocution Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier
Pierre tombale
Rage
Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon
Électrocution Chevalier Rage
La bûche
Électrocution Chevalier
Fantôme royal
Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Rage Fantôme royal

Synergies de défense 3 13

Électrocution
Électro-sorcier Chevalier Pierre tombale Électro-Dragon La bûche Fantôme royal
Chevalier
Électro-Dragon Électro-sorcier Électrocution La bûche
Pierre tombale
Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier
Rage
Électro-Dragon
Chevalier Électrocution Pierre tombale La bûche Électro-sorcier
La bûche
Électrocution Chevalier Électro-Dragon Fantôme royal Électro-sorcier
Fantôme royal
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Pierre tombale Électro-Dragon La bûche Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Pierre tombale Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Pierre tombale Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier
Chevalier Pierre tombale Électro-Dragon Électro-sorcier
Chevalier Pierre tombale Électro-Dragon Électro-sorcier
Pierre tombale La bûche
La bûche Électrocution Électro-Dragon Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Pierre tombale Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier
Pierre tombale
Chevalier Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Chevalier Pierre tombale Électro-Dragon La bûche Fantôme royal
Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier
Pierre tombale Électrocution Chevalier Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier
Électrocution Pierre tombale Électro-Dragon La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Chevalier Pierre tombale Électro-sorcier
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Chevalier Pierre tombale Électro-Dragon Électro-sorcier
Pierre tombale Électrocution Chevalier Électro-Dragon La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution La bûche Chevalier Pierre tombale Électro-Dragon Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fantôme royal Chevalier Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Pierre tombale Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Chevalier Électro-Dragon La bûche Fantôme royal
Pierre tombale Électrocution Chevalier Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier
Électrocution Chevalier La bûche Électro-sorcier
Chevalier Pierre tombale
Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier
Chevalier Pierre tombale Électro-sorcier
Chevalier
Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier Chevalier Pierre tombale La bûche
Pierre tombale
Chevalier Pierre tombale Électro-Dragon
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Chevalier Pierre tombale
Électro-Dragon
Pierre tombale Électro-Dragon Électro-sorcier Électrocution Chevalier La bûche
Électrocution Électro-Dragon La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution Pierre tombale Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Électro-Dragon La bûche Fantôme royal
Électrocution Électro-Dragon La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-Dragon La bûche
Chevalier La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Électro-Dragon
La bûche
La bûche Électrocution Électro-Dragon
La bûche Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier
Électrocution Électro-Dragon
Chevalier La bûche
Électro-Dragon
Électrocution La bûche
Électrocution Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche
Électrocution Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier
Électrocution Électro-Dragon La bûche
La bûche
La bûche
Électrocution Électro-Dragon La bûche
Électrocution La bûche Électro-Dragon
La bûche Électrocution Électro-Dragon Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution Électro-Dragon La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier
Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier
Électrocution Électro-Dragon La bûche
Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier
La bûche
Électrocution Électro-sorcier Pierre tombale Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Électro-Dragon Électro-sorcier
La bûche Électrocution Électro-Dragon
Électrocution
Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier
Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Électrocution La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-Dragon
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