Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Tour de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Fournaise Ballon Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Ballon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Fournaise Ballon
Électrocution
Fournaise Tour de l'enfer Ballon
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Fournaise Tour de l'enfer Archer Magique
La bûche
Fournaise
Séisme
Fournaise Tour de l'enfer
Flèches
Fournaise
Colis royal
Chevalier Valkyrie Ballon Archer Magique
Boule de feu
Fournaise Tour de l'enfer Ballon Archer Magique
Poison
Fournaise Tour de l'enfer Ballon Archer Magique
Foudre
Chevalier Valkyrie Fournaise Tour de l'enfer Ballon Archer Magique
Roquette
Valkyrie Fournaise Tour de l'enfer Ballon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Fournaise Tornade Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Tornade Valkyrie Fournaise Archer Magique Tour de l'enfer Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Chevalier Tornade Valkyrie

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade Ballon Chevalier Valkyrie Fournaise Archer Magique
Chevalier
Ballon Électrocution Fournaise Archer Magique
Valkyrie
Ballon Électrocution Fournaise Tornade Archer Magique
Fournaise
Électrocution Chevalier Valkyrie Ballon
Tour de l'enfer
Tornade
Électrocution Archer Magique Valkyrie Ballon
Ballon
Électrocution Chevalier Valkyrie Fournaise Tornade Archer Magique
Archer Magique
Tornade Électrocution Chevalier Valkyrie Ballon

Synergies de défense 3 15

Électrocution
Chevalier Valkyrie Fournaise Tour de l'enfer Tornade Archer Magique
Chevalier
Tour de l'enfer Archer Magique Électrocution Fournaise Tornade
Valkyrie
Électrocution Fournaise Tour de l'enfer Tornade Archer Magique
Fournaise
Électrocution Chevalier Valkyrie Tornade Archer Magique
Tour de l'enfer
Chevalier Électrocution Valkyrie Tornade
Tornade
Archer Magique Électrocution Chevalier Valkyrie Fournaise Tour de l'enfer
Ballon
Archer Magique
Chevalier Tornade Électrocution Valkyrie Fournaise

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Électrocution Chevalier Valkyrie Fournaise
Fournaise Tour de l'enfer Tornade Chevalier Valkyrie
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie Fournaise
Valkyrie Tornade
Tornade Électrocution Valkyrie Fournaise Archer Magique
Fournaise Tour de l'enfer Tornade Électrocution Archer Magique
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Fournaise Tornade
Chevalier Tornade Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Électrocution Chevalier Fournaise Tornade Archer Magique
Tour de l'enfer Électrocution Fournaise Tornade Archer Magique
Fournaise Tour de l'enfer Électrocution Chevalier Valkyrie
Valkyrie Électrocution Fournaise Tornade Archer Magique
Tour de l'enfer Chevalier Fournaise
Tour de l'enfer Tornade Électrocution Fournaise
Chevalier Valkyrie Fournaise Tour de l'enfer Tornade
Électrocution Chevalier Valkyrie Fournaise Tornade Archer Magique
Électrocution Valkyrie Fournaise Tornade Chevalier Archer Magique
Tour de l'enfer Tornade
Valkyrie Chevalier Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Électrocution Fournaise Tour de l'enfer
Électrocution Chevalier Valkyrie Archer Magique
Électrocution Chevalier Valkyrie Fournaise Tour de l'enfer
Valkyrie Électrocution Chevalier Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie
Fournaise Électrocution Tornade Archer Magique
Chevalier Valkyrie Fournaise Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie
Électrocution Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Tornade Archer Magique
Tour de l'enfer
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Électrocution Valkyrie Tornade
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Fournaise Archer Magique
Tour de l'enfer Électrocution Chevalier Valkyrie Fournaise Tornade Archer Magique
Valkyrie Électrocution Tour de l'enfer Archer Magique
Électrocution Fournaise Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Valkyrie
Électrocution Tornade Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Valkyrie
Électrocution Valkyrie Fournaise Archer Magique
Électrocution Fournaise Tornade Archer Magique
Fournaise Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade
Tornade
Électrocution Chevalier Valkyrie Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Chevalier Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Fournaise Archer Magique
Électrocution Fournaise Archer Magique
Archer Magique Fournaise
Tornade
Électrocution Archer Magique
Électrocution Valkyrie Tornade Archer Magique
Archer Magique
Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Valkyrie Fournaise Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Électrocution Fournaise Tornade Archer Magique
Électrocution
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Chevalier Valkyrie Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
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