Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Tour de l'enfer
La bûche
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Foudre
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Valkyrie Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Gel Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 9 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon Chevalier Valkyrie Gel
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Électrocution
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Artificière Valkyrie
Artificière
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Électrocution Gang de gobelins Artificière
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Gel
Tour de l'enfer
Gel
Chevaucheur de cochon Électrocution

Synergies de défense 5 10

Électrocution
Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Tour de l'enfer
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Électrocution
Gang de gobelins
Chevalier Tour de l'enfer Électrocution Artificière Valkyrie
Artificière
Chevalier Valkyrie Électrocution Gang de gobelins Tour de l'enfer
Valkyrie
Artificière Électrocution Gang de gobelins Tour de l'enfer Gel
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Chevalier Gang de gobelins Électrocution Artificière Valkyrie
Gel
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie Gel
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Gel Électrocution Artificière Valkyrie
Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Artificière Gel
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Tour de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Électrocution Chevalier Artificière Gel
Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Artificière
Tour de l'enfer Électrocution Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Gel
Valkyrie Électrocution Gang de gobelins Artificière Gel
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Gel
Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière
Électrocution Valkyrie Gel Chevalier Artificière
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Chevalier Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Électrocution Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Artificière Électrocution Gang de gobelins Gel
Gang de gobelins Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie
Électrocution Gel Chevalier Artificière Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Électrocution Valkyrie
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer
Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Tour de l'enfer Électrocution Chevalier Artificière Valkyrie Gel
Valkyrie Électrocution Artificière Tour de l'enfer Gel
Électrocution Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Valkyrie Gel
Artificière Électrocution
Chevalier Artificière Valkyrie Gel
Électrocution Artificière Valkyrie
Artificière Électrocution Gel
Artificière
Électrocution Artificière Gel
Électrocution Artificière
Gang de gobelins
Artificière Électrocution Chevalier Valkyrie
Électrocution Artificière
Chevalier Artificière
Artificière Gel
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière
Gel
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Valkyrie
Électrocution
Électrocution Artificière Gel Valkyrie
Artificière Électrocution
Électrocution
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Gel
Électrocution
Électrocution Artificière Gel
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Gel
Électrocution Artificière
Gel
Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Artificière Gel
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Gel
Artificière
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