Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bélier de combat Sorcier Sorcière Ballon Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Ballon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bélier de combat Ballon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Armée de squelettes Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière Ballon
Électrocution
Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière Ballon Prince
Fût à barbares
Chevalier Bélier de combat Sorcier Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière Prince
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chevalier Bélier de combat Sorcier Armée de squelettes Sorcière Ballon Prince
Boule de feu
Bélier de combat Sorcier Armée de squelettes Sorcière Ballon
Poison
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Ballon
Foudre
Chevalier Bélier de combat Sorcier Sorcière Ballon Prince
Roquette
Sorcier Sorcière Ballon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bélier de combat Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Armée de squelettes Bélier de combat Sorcier Sorcière Ballon Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Chevalier Armée de squelettes Bélier de combat

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat Ballon Prince Chevalier Sorcière
Chevalier
Bélier de combat Ballon Électrocution Sorcier Sorcière Prince
Bélier de combat
Électrocution Chevalier Sorcière
Sorcier
Chevalier Ballon Prince
Armée de squelettes
Sorcière
Électrocution Chevalier Bélier de combat Prince
Ballon
Électrocution Chevalier Sorcier
Prince
Électrocution Chevalier Sorcier Sorcière

Synergies de défense 0 11

Électrocution
Chevalier Armée de squelettes Sorcière Prince
Chevalier
Électrocution Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Bélier de combat
Sorcier
Chevalier Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Sorcier Prince
Sorcière
Électrocution Chevalier Prince
Ballon
Prince
Électrocution Sorcier Armée de squelettes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Sorcier
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Sorcière Prince
Armée de squelettes Sorcière Prince Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Prince Chevalier
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Électrocution
Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution
Sorcière Armée de squelettes Prince
Chevalier Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Sorcière Électrocution Chevalier Sorcier
Électrocution Sorcier Sorcière
Armée de squelettes Prince Électrocution Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Électrocution Sorcière Prince
Armée de squelettes Chevalier Prince
Armée de squelettes Électrocution Prince
Sorcier Chevalier Armée de squelettes Sorcière Prince
Électrocution Chevalier Sorcier Armée de squelettes Sorcière Prince
Électrocution Sorcier Sorcière Chevalier
Prince
Sorcier Armée de squelettes Chevalier Sorcière Prince
Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Électrocution Sorcière Prince
Électrocution Chevalier Sorcier Prince
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Sorcière Prince
Armée de squelettes Prince Électrocution Chevalier
Chevalier Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcier Électrocution Sorcière
Armée de squelettes Prince Chevalier Sorcière
Chevalier Armée de squelettes Prince
Électrocution Chevalier Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcière Armée de squelettes
Chevalier Sorcière Prince
Armée de squelettes Électrocution Prince
Armée de squelettes Prince Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Électrocution Chevalier Prince
Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Électrocution
Chevalier Prince
Sorcier Électrocution
Sorcier Électrocution Sorcière
Sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Prince
Électrocution Chevalier Sorcier Prince
Électrocution Sorcier
Chevalier
Électrocution Prince
Électrocution Sorcier Sorcière
Sorcier
Électrocution Sorcier Prince
Électrocution Sorcier Sorcière
Prince
Sorcier
Prince
Électrocution
Électrocution Sorcier Sorcière
Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière Prince
Électrocution
Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier
Électrocution
Prince
Sorcier
Électrocution Armée de squelettes Sorcière Prince
Électrocution Sorcier Sorcière
Chevalier Sorcier Prince
Électrocution Sorcier
Électrocution
Prince
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Prince
Prince
Sorcier
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