Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon
Électrocution
Chauves-Souris
Fût à barbares
Chevalier Barbares d'élite Sorcier
La bûche
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Chauves-Souris Sorcier
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Rage Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Rage Chevalier Chevaucheur de cochon Sorcier Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Électrocution Rage Chevalier

Synergies d’attaque 8 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Rage
Électrocution
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Électrocution Barbares d'élite Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Rage Chauves-Souris Chevalier Chevaucheur de cochon Sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Rage Barbares d'élite Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Rage Méga Chevalier
Rage
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Sorcier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier

Synergies de défense 2 8

Chauves-Souris
Chevalier Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite
Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Méga Chevalier
Rage
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Barbares d'élite Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Sorcier
Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Chauves-Souris Chevalier Méga Chevalier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Sorcier
Électrocution Méga Chevalier
Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Barbares d'élite Chevalier Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Barbares d'élite Sorcier
Électrocution Sorcier Chauves-Souris Chevalier Méga Chevalier
Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Barbares d'élite Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Chevalier Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution Chevalier
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Sorcier
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Électrocution
Chevalier
Sorcier Électrocution Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris Électrocution
Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Chauves-Souris Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Sorcier
Électrocution Sorcier
Chevalier Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution Sorcier
Électrocution Chauves-Souris Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Chauves-Souris
Électrocution Sorcier
Chevalier Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Barbares d'élite
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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