Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Cage Gobeline Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Gardes Sorcière
Électrocution
Gardes Sorcière
Fût à barbares
Cage Gobeline Gardes Sorcière
La bûche
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Gardes Sorcière
Séisme
Cage Gobeline Gardes Sorcière
Flèches
Gardes Sorcière
Colis royal
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Gardes Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Méga gargouille Cage Gobeline Sorcière
Poison
Méga gargouille Cage Gobeline Gardes Sorcière
Foudre
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Gardes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Méga gargouille Gardes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Méga gargouille Gardes Boule de feu

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Boule de feu P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Gardes Sorcière
Méga gargouille
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Cage Gobeline
Électrocution Sorcière
Gardes
Électrocution
Sorcière
Électrocution Cage Gobeline P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcière

Synergies de défense 3 14

Électrocution
Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Gardes Sorcière P.E.K.K.A
Méga gargouille
Électrocution Cage Gobeline Gardes Sorcière
Boule de feu
Électrocution Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Gardes Sorcière
Cage Gobeline
Électrocution Méga gargouille Boule de feu Gardes Sorcière
Gardes
Électrocution Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière
Sorcière
Électrocution Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Gardes
P.E.K.K.A
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille Boule de feu Cage Gobeline
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocution Méga gargouille Cage Gobeline Sorcière
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière P.E.K.K.A Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière P.E.K.K.A Méga gargouille Gardes
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Méga gargouille Gardes
Méga gargouille Électrocution Boule de feu Cage Gobeline Sorcière
Électrocution Boule de feu Cage Gobeline P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Cage Gobeline
Gardes Mini P.E.K.K.A
Gardes Sorcière Électrocution Méga gargouille Boule de feu
Méga gargouille Électrocution Boule de feu Sorcière
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu Électrocution Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Gardes Sorcière P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cage Gobeline
Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu Cage Gobeline Électrocution Méga gargouille Gardes Sorcière
Électrocution Cage Gobeline Sorcière Méga gargouille Boule de feu Gardes
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cage Gobeline
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Électrocution Boule de feu Cage Gobeline Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gardes P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Cage Gobeline
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Gardes Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gardes P.E.K.K.A Méga gargouille Boule de feu Cage Gobeline Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cage Gobeline
Électrocution Cage Gobeline P.E.K.K.A Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Méga gargouille Cage Gobeline Gardes
P.E.K.K.A Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Gardes Sorcière
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Cage Gobeline Gardes
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Boule de feu Cage Gobeline Gardes Sorcière
Boule de feu Cage Gobeline Sorcière
Gardes Sorcière Électrocution Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A
Électrocution Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Gardes
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu Gardes
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Méga gargouille Sorcière
Sorcière
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gardes
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcière
Méga gargouille Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière
Boule de feu Électrocution
Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Méga gargouille Boule de feu Gardes Sorcière
Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu Électrocution Méga gargouille Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Méga gargouille P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Gardes Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière
P.E.K.K.A
Boule de feu
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