Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Sorcier Extracteur d'élixir Sorcière P.E.K.K.A Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Zappy
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Zappy
La bûche
Armée de squelettes Sorcière Zappy
Séisme
Extracteur d'élixir Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Méga gargouille Sorcier Extracteur d'élixir Armée de squelettes Sorcière Zappy
Poison
Méga gargouille Sorcier Extracteur d'élixir Armée de squelettes Sorcière Zappy
Foudre
Méga gargouille Sorcier Extracteur d'élixir Sorcière Zappy
Roquette
Sorcier Extracteur d'élixir Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Extracteur d'élixir Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Méga gargouille Armée de squelettes Sorcier Sorcière Extracteur d'élixir Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Méga gargouille Armée de squelettes Sorcier

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille P.E.K.K.A Zappy Sorcière
Méga gargouille
Électrocution Zappy
Sorcier
P.E.K.K.A Zappy
Extracteur d'élixir
Armée de squelettes
Zappy
Sorcière
Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Sorcière
Zappy
Électrocution Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Méga gargouille Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Méga gargouille
Électrocution Sorcier Armée de squelettes Sorcière Zappy
Sorcier
Méga gargouille Armée de squelettes P.E.K.K.A
Extracteur d'élixir
Armée de squelettes
Électrocution Méga gargouille Sorcier Zappy
Sorcière
Électrocution Méga gargouille
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier
Zappy
Électrocution Méga gargouille Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille Sorcier Zappy
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Électrocution Méga gargouille Sorcière
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Zappy Méga gargouille
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Zappy Méga gargouille
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution P.E.K.K.A Zappy
Sorcière P.E.K.K.A Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Sorcière Électrocution Méga gargouille Sorcier
Méga gargouille Électrocution Sorcier Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Électrocution Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Zappy Électrocution Méga gargouille Sorcière P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Électrocution Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière Méga gargouille
P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Méga gargouille Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Sorcière Zappy
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Zappy
P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Zappy
Sorcier Électrocution Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Méga gargouille Sorcière
P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy
Électrocution P.E.K.K.A Méga gargouille Armée de squelettes Sorcière Zappy
Sorcière P.E.K.K.A Méga gargouille Armée de squelettes Zappy
P.E.K.K.A Méga gargouille Sorcière Zappy
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution
Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Zappy
Armée de squelettes Sorcière Zappy Électrocution Méga gargouille P.E.K.K.A
Électrocution Méga gargouille Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Électrocution
Zappy
Zappy
Sorcier Électrocution Zappy
Sorcier Électrocution Méga gargouille Sorcière
Sorcier Sorcière Zappy
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier
Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Méga gargouille Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier Sorcière
Zappy
Sorcier
Zappy
Électrocution
Électrocution Sorcier Sorcière Zappy
Méga gargouille Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière Zappy
Électrocution Sorcier Sorcière Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Sorcier Sorcière Zappy
Électrocution Méga gargouille Sorcier Sorcière
Méga gargouille Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy
Électrocution Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Méga gargouille Sorcier Sorcière
Méga gargouille Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier
Électrocution Zappy
Méga gargouille P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Sorcière Zappy
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy
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